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标题: 关于类似罗马纹建模用Rhino [打印本页]

作者: wei4833801    时间: 2012-6-28 10:04
标题: 关于类似罗马纹建模用Rhino
我想建这种花纹 保留红线部分 然后沿曲面流动   本来想使用普通Rhino建模 苦于没有思路 研究了2天也不行 因为红线框内的部分流动到曲面上是曲面的一部分 需要跟两边的曲面形成无缝连接 不用要求G1 G2 没有缝隙就可以  请大大们给个思路 ,没有花纹的地方也是实体。  做完大型在剪切红框内的显然不行 我都试过了 流动后不能跟周围的面无缝连接。
作者: 无聊小子    时间: 2012-6-28 19:07
做了一个~~

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作者: simonchen    时间: 2012-6-28 20:57
还动的呢~~
作者: guopeng1217    时间: 2012-6-28 23:19
厉害  能教一下是怎么做出来的吗?
作者: guopeng1217    时间: 2012-6-28 23:24
那些罗马花纹是怎么做出来的?
作者: guopeng1217    时间: 2012-6-28 23:26
那些花纹是怎么做的啊?能教一下么? 2# 无聊小子
作者: wei4833801    时间: 2012-6-29 08:21
2楼不低调啊哈哈  你做的不难  你没仔细看问题
作者: guopeng1217    时间: 2012-6-29 09:22
那些罗马花纹要怎么建模啊 ? 教一下好么? 7# wei4833801
作者: 无聊小子    时间: 2012-6-29 13:11
7# wei4833801
哈哈,被发现了~~
我只是做花纹出来而已,重补一下~~

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作者: 无聊小子    时间: 2012-6-29 13:33
6# guopeng1217
给你个参考图给你参考参考~~
自己动脑才会有进步。
我以前因为工作所需要画这些花纹,可是我画3d线不擅长。结果用了N种办法,Artcam也画过。Zbrush也画过。可是这些都是三角面,有些软件不能加工。
最后还是用Rhino画了~被逼出来的~~

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