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标题: 警惕RHINO圆管命令BUG,害死人 [打印本页]

作者: 产品效果图    时间: 2012-6-19 17:14
标题: 警惕RHINO圆管命令BUG,害死人
这几天研究犀牛,发现犀牛圆管命令害死人了。

明明一个圆管和一个曲面是完全相交的,可是截取出来的是相交线却是断断续续的。
(注:圆管是简单的一根曲线)
如下图:





不知道为什么,发现犀牛问题多多。。

圆管和曲面相交线竟然是断的.rar

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作者: a1781314    时间: 2012-6-19 18:05
这几天研究犀牛,发现犀牛圆管命令害死人了。

明明一个圆管和一个曲面是完全相交的,可是截取出来的是相交线却是断断续续的。
(注:圆管是简单的一根曲线)
如下图:
59979
59980
59981


不知道为什么, ...
产品效果图 发表于 2012-6-19 17:14

管子的接缝处,确实是有这样的问题,不过下面的曲线没有问题。。关于接缝处的问题,在之前的帖子中就已经和楼主讨论过了,尽量避免接缝来参与建模工作。。




作者: rhiono777    时间: 2012-6-19 18:25
本帖最后由 rhiono777 于 2012-6-19 18:27 编辑

能理解楼主的心情一定有着十万个为什么,大家都是这么过来的,告诉楼主的是,软件或许有bug,一般我遇到这样的问题是不问原因的,因为我们也不懂软件开发,所以我一般遇到这种情况就是想法子达到我的目的,不管什么方法达达目的就好,方法结合着用,比喻楼主的这个断线,很简单混接连起来组合下就可以了,这也是体现了犀牛自由灵活的特点,当然这一切都需要对软件运用的熟练程度,建议楼主在论坛下载《释放造型》并静下心研究,必然对软件信心大增,熟能生巧,应用自如,犀牛最大的优点就是自由度非常高。万物有优点必有缺点。。。。。。祝成功。
作者: rhiono777    时间: 2012-6-19 18:42
本帖最后由 rhiono777 于 2012-6-19 18:45 编辑

楼主勿喷,个人观点,多嘴一句楼主会用proe,所以自然的拿软件进行比较,然后生出气愤,当然比较才能让自己更清楚融汇贯通,但要正确看待他们,毕竟是不同的软件,我自己也是用proe和犀牛结合着用 ,都很适应,会犀牛proe很容易上手。
作者: 咖啡和糖    时间: 2012-6-20 04:18
不要把接缝与另一块面重合,必然会有断线。

LS这位朋友的办法不是很好,不妨试试这个方法:

调整一下圆管的接缝,只要错开重合的位置即可。

最近Alias 玩得多,好久没动Rhino了,具体命令的名称忘记了,反正Rhino里有这个专门的命令。
作者: yiwen    时间: 2012-6-20 08:41
撸主啊!你那线应该是不是实线应该是虚线吧?
作者: 产品效果图    时间: 2012-6-20 08:57
5# 咖啡和糖


调整管子接缝命令是srfseam,不过调后还是没有用的。

请大家给建议时自己测试一下
作者: 浩浩007    时间: 2012-6-20 09:06
我的办法是将圆管曲面重建一下,减少ISO线,LZ看看是否可行啊

111.jpg (39.57 KB, 下载次数: 16)

111.jpg

22.jpg (22.51 KB, 下载次数: 17)

22.jpg

作者: 产品效果图    时间: 2012-6-20 09:10
5# 咖啡和糖
调整了接缝,相交线还是断断续续的,看来大家没有动手操作此问题,调整了接缝,还是断线的。这个问题搞了两三天了。




作者: 产品效果图    时间: 2012-6-20 09:18
8# 浩浩007

这方法很好,不知道圆管直接和曲面相交,是不是BUG原因。。。有待更高手解答。。
作者: 产品效果图    时间: 2012-6-20 09:20
虽然有人说钻牛角尖,但是突然发现  因为一个问题引发出很多问题学会了很多东西。。
作者: 无聊小子    时间: 2012-6-20 09:20
把公差放到0.01试试看。
作者: 深蓝Ansen    时间: 2012-6-20 09:33
本帖最后由 深蓝Ansen 于 2012-6-20 09:34 编辑

1.调整曲面接缝,再做曲面之间相交,得到两条完整交线,并未发现断开等问题,目前Rhino V4最新版本为SR9,对于楼主的问题,请检查你的软件版本并更新,反之“害死人”的事件将变得很常见。



2.由于拉伸得到曲面为单曲面,得到的相交线结构也较为简单



作者: jiandie100    时间: 2012-6-20 09:37
深大大出手啦,膜拜
作者: 深蓝Ansen    时间: 2012-6-20 09:38
本帖最后由 深蓝Ansen 于 2012-6-20 09:54 编辑

12# 无聊小子

公差是建模开始前就应该定义好的一个误差允许范围值,在建模途中不建议随便修改公差,很不好的习惯,最关键在于如果与其他软件转档交换数据,会出现问题
作者: jiandie100    时间: 2012-6-20 09:39
楼主勿怒,习惯就好
作者: 产品效果图    时间: 2012-6-20 09:44
15# 深蓝Ansen



确实是版本BUG,害死人,不过由于一个问题,学到很多命令和解决问题的很多方法。。


调公差是不是在这儿调?
作者: 深蓝Ansen    时间: 2012-6-20 10:08
17# 产品效果图
是的,这是系统公差。当然,在你的这个例子中,如果你要修改公差,相交问题是可以解决。


但是,建模途中习惯随便修改公差,后续会有很多问题出现。关于公差概念及设置,请仔细阅读Rhino Help(键盘F1调用即可)


还是建议不要乱改公差,调整曲面seam后就能得到你想要的结果。
作者: 产品效果图    时间: 2012-6-20 10:14
真恶心,软件BUG。。。
刚开始用犀牛就出现这个问题。。。。
作者: cyh09abc    时间: 2012-6-22 20:30
楼主,我试了下没任何问题。。。请确认你的rhino的版本,至少我sr9是没问题
作者: Jessesn    时间: 2012-7-12 00:49
无知者无畏, 是这么说的吗?




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