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标题: 64位keyshot3渲染不了大文件,救命!!急!! [打印本页]

作者: 愚人的愚    时间: 2012-5-29 22:54
标题: 64位keyshot3渲染不了大文件,救命!!急!!
最近接了个单,建拉闸门的,建成后的犀牛文件大小是345m(已经是save small的了),然后直接插件导出keyshot3渲染,等了N久提示内存溢出(windows run out of memory云云),犀牛死机,渲染不了(电脑配置内存4G,CPU四核)请问各位大侠怎么解决这个问题?!!感激不尽
作者: 深蓝Ansen    时间: 2012-5-30 07:30
NURBS的数据量在计算时会比mesh大,建议楼主将你的模型转为mesh,然后再转入KS,最简单的方法有ExtractRenderMesh指令,仅供参考
作者: Tonway    时间: 2012-5-30 12:02
渲染的时候可以缩小比例及可以了,没必要1:1
作者: yacool    时间: 2012-5-30 12:47
好像没必要存small把   就像我上面发的那个帖子。 本身用的就是rhino设置里的mesh的




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