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标题: 求助~ [打印本页]

作者: ybin1364141    时间: 2012-5-9 16:12
标题: 求助~
本帖最后由 ybin1364141 于 2012-5-9 16:14 编辑

请问这个造型能用rhino建出来吗~?而且造型能够控制做出自己想要的曲度吗~?求方法~~~~~

surface-cab1.jpg (12.05 KB, 下载次数: 1)

surface-cab1.jpg

作者: arkuo    时间: 2012-5-9 18:01
這個造型 用拉控制點 可以很輕鬆的做出來...





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作者: ybin1364141    时间: 2012-5-9 19:11
额...我成思维定式了~ 怎么就没想到控制点呀~ 嗯  非常谢谢呀~ 我试试去~
作者: ybin1364141    时间: 2012-5-9 19:12
额...我成思维定式了~ 怎么就没想到控制点呀~ 嗯  非常谢谢呀~ 我试试去~
作者: ybin1364141    时间: 2012-5-10 10:56
没有做出来... 想请教下,你这个曲面是不是ts曲面呀~?接触rhino不久,没有用过控制点做曲面的方法, 我用NURBS曲面貌似拉不出...出现截图现象: ,然后我尝试用ts曲面,开始做出类似的感觉了,如截图: 。但是当我渲染查看时,出现破面的感觉,如截图: ......是不是我方法不对呀?你能具体讲下你的操作方法吗~~?
作者: ybin1364141    时间: 2012-5-10 11:31
是因为ts曲面的网格线少了吗?我试了加多了一倍,如截图: ,渲染查看有没有刚刚那种破面的感觉了... 如截图: ,但是还是想知道最好的方法是怎样的~?
作者: arkuo    时间: 2012-5-10 13:47
這個不需要用到 tsplines ...



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作者: ybin1364141    时间: 2012-5-11 00:34
非常感谢~ 麻烦了,确实因为我没经验,我后来重建曲面,把plane进行重建曲面操作,调为3阶,然后在设置里面的文件属性—网格—渲染网格品质,勾选平滑、较慢,....做出来了~,呵呵  其实是个很简单的问题吧~~




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