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标题:
请教关于keyshot中的光线传递问题
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作者:
L1nlong
时间:
2012-4-10 02:13
标题:
请教关于keyshot中的光线传递问题
本帖最后由 L1nlong 于 2012-4-10 02:14 编辑
现实中一块玻璃被其下方的光源照射着的时候,整块玻璃在黑暗中会像在“发光”一样但是的keyshot中自发光材质对其上方的玻璃的影响也就只有那么一点点的区域
做这个图的时候一开始我想会不会是光源问题,因为这个光源是在旁边的
untitled.15.jpg
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2012-4-10 02:14 上传
后来我就随便弄了一个光源在下方的:
1233254.29.png
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2012-4-10 02:14 上传
keysht中的光源效果很奇怪,例如做个台灯。它的光并不像现实中能照亮“地面”一大片(有时还照不到“地面”)
不知道是不是我的光源强度不足所导致?(细化简介照明已打开)或者是别的原因?
作者:
拉登不在线
时间:
2012-4-10 10:34
这貌似keyshot的软肋·········
作者:
PLBB
时间:
2012-4-11 10:57
半透明有机玻璃对光线的承接 用KS做太勉为其难了 它不适合做这种效果,用物理渲染器Maxwell或者FryRender都可以得到这样的效果
作者:
L1nlong
时间:
2012-4-11 14:48
3#
PLBB
了解,谢谢
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