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标题: TS的龙,耳朵和眼睛不知道怎么做(21楼更新模型) [打印本页]

作者: bigaustin    时间: 2012-2-2 16:38
标题: TS的龙,耳朵和眼睛不知道怎么做(21楼更新模型)
本帖最后由 simonchen 于 2012-2-9 10:13 编辑

创建个小球然后塞在眼睛那里?不过好像没看到TS有类似布尔那样的命令

龙1.jpg (50.67 KB, 下载次数: 66)

龙1.jpg

作者: Jessesn    时间: 2012-2-2 18:29
创建个小球然后塞在眼睛那里?不过好像没看到TS有类似布尔那样的命令
bigaustin 发表于 2012-2-2 16:38


建议单独做一个球体,会方便处理一些。
作者: bigaustin    时间: 2012-2-2 19:56
如果做好的模型要快速成型的话 单独放一个球不行吧,那样曲面就不是封闭的了
作者: strikefreedom18    时间: 2012-2-2 20:16
谁的眼睛也不是个窟窿啊?
封上后在外面做一个眼球就行了
作者: simonchen    时间: 2012-2-2 21:45
创建个小球然后塞在眼睛那里?不过好像没看到TS有类似布尔那样的命令
bigaustin 发表于 2012-2-2 16:38


模型做得不错!!可以的话在完成后发上论坛分享,我加你分哦!!
作者: bigaustin    时间: 2012-2-2 22:46
做鳞片还一点思路没有,等明天先把做好的头这部分放上来吧
作者: dxf999    时间: 2012-2-3 08:25
如果做好的模型要快速成型的话 单独放一个球不行吧,那样曲面就不是封闭的了
bigaustin 发表于 2012-2-2 19:56

可以的,只要球和眼眶有一点接触。
作者: bigaustin    时间: 2012-2-3 08:42
啊,只要TS面有接触,转换NURBS的时候就成为整体了啊  还以为需要做什么其他操作呢

前几天看的TravisJewelryWebinar这个视频上,TS了一个印章戒指,里面的狮子,头盔,SCROLL和戒指主体放在一起的没看到有什么操作,原来是只要摆在一起,让表面有接触就可以了啊

感谢感谢
作者: fengyun319    时间: 2012-2-3 09:22
做的不错!!!
作者: bigaustin    时间: 2012-2-3 11:22
光一个头的文件好几M,传不上来啊。
作者: 深蓝Ansen    时间: 2012-2-3 11:22
8# bigaustin
我想楼主是搞错了,其实方法简单,你如果把封闭的T-S龙头和eyes都转换成为NURBS格式,还是单独的物件,接下来你要继续将它们用Rhino的布尔运算加在一起才可能成为一体,而不是将它们接触后转换NURBS,自动变为一体,试试看吧
作者: bigaustin    时间: 2012-2-3 14:45
明白了 再次感谢
作者: bigaustin    时间: 2012-2-3 15:36
做了一半的模型
115.com/file/anhvs1lv

未命名.jpg (45.88 KB, 下载次数: 46)

未命名.jpg

作者: newbhoho    时间: 2012-2-3 17:30
顶起,龙的传人
作者: rhiono777    时间: 2012-2-4 08:09
这龙做的有意思
作者: bigaustin    时间: 2012-2-5 07:21
115.com/file/anhvs1lv

从这里下回去自己显吧

不知道怎么搞的,地址带了HTTP就没法回帖
作者: 402303568    时间: 2012-2-6 10:04
呵呵 坚持就是胜利~~
作者: duanliangchao    时间: 2012-2-6 10:50
牛逼~~~~~~~~~~~~~
作者: simonchen    时间: 2012-2-8 15:26
做了一半的模型
115.com/file/anhvs1lv
bigaustin 发表于 2012-2-3 15:36


看了一下楼主的龙头模型,在分面上需要进一步优化一下~今天抽了点时间对模型进行了调整

打开模型后,再镜像另一半,可以看到改前的模型在tsLayout下的星点分布情况~非常多的红点及T点交叉着,所以模型是不能tsSmoothToggle成功,需要对分面进行优化



这是修改后的模型,能tsSmoothToggle成功。可以看出楼主其实做了一个很漂亮的龙头了,只需耐心地调整一下分面即可完善



以上结果不是最佳的,但可以供楼主参考

作者: wmc    时间: 2012-2-8 19:20
看了一下楼主的龙头模型,在分面上需要进一步优化一下~今天抽了点时间对模型进行了调整

打开模型后,再镜像另一半,可以看到改前的模型在tsLayout下的星点分布情况~非常多的红点及T点交叉着,所以模型是不能 ...
simonchen 发表于 2012-2-8 15:26


好漂亮的龍頭 .謝謝樓主分享  
作者: 1020130121    时间: 2012-2-9 21:29
看看。。。。。。。。。。。
作者: lx0821    时间: 2012-2-12 09:24
很赞啊!!
作者: bigaustin    时间: 2012-2-12 11:21
分面的优化是什么意思?能具体说下怎么做的么
作者: 382323447    时间: 2012-2-28 10:19
哇~~赞啊。这个龙头。
作者: TONY_HUANG    时间: 2012-3-11 13:32
犀利,犀利




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