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标题: 来点高难度的:补面! [打印本页]

作者: 兰生    时间: 2011-11-15 11:53
标题: 来点高难度的:补面!
前日逛坛子,偶遇一帖子,试做未果,有兴趣的牛友可以试一下!
(要有步骤啊,谢谢!)

X1_Patch.rar (23.77 KB, 下载次数: 147)
作者: a1781314    时间: 2011-11-15 12:48
本帖最后由 a1781314 于 2011-11-15 12:52 编辑

貌似N久前这个补面的就说过了。。

2个链接都差不多是讨论相同问题。。

http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=16763&page=1#pid228643

http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=16735&page=1#pid228250
作者: jiandie100    时间: 2011-11-15 16:49
高难度????
作者: wujianfu814    时间: 2011-11-16 00:59
这个是老题目了~~~
作者: 兰生    时间: 2011-11-16 14:15
2# a1781314
多谢百忙之中指点!!
不好意思啊,看了N多个教程,解法不止一个。
但对Patch还是放不下。。。因为看到过Patch的结果
一般来说,增大UV方向的跨距数,是可以增加平滑程度的,
可是都增加到80了,后端(2个R圆角处)还是比较扭曲,
如能详加指教,不胜感激!!

作者: a1781314    时间: 2011-11-17 10:20
2# a1781314  
多谢百忙之中指点!!
不好意思啊,看了N多个教程,解法不止一个。
但对Patch还是放不下。。。因为看到过Patch的结果
一般来说,增大UV方向的跨距数,是可以增加平滑程度的,
可是都增加到80了, ...
兰生 发表于 2011-11-16 14:15

多泡泡论坛吧,有些东西我实在是懒得说了,说得太多了。而且有些东西是需要经验的。楼主何必纠结于这个呢。。如果硬是要纠结于为什么我做得和你做得不同,那我只能说明你做的模型不够多。。
作者: zl1com    时间: 2011-11-18 14:39
调整 stiffness项




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