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标题: 关于t点,星点,切向操纵杆 [打印本页]

作者: ninesuns    时间: 2011-11-8 09:10
标题: 关于t点,星点,切向操纵杆
我是ts新手,昨天看了教程,看到教程讲到ts点的时候提到了普通控制点,t点,星点,和切向操纵杆,普通控制点应该就像rhino里一样,但是其余的看的一知半解,希望大家能帮助区分一下概念。
作者: simonchen    时间: 2011-11-8 09:19
本帖最后由 simonchen 于 2011-11-8 09:23 编辑

参考一下这里:http://blog.shaper3d.cn/?p=445

其实星点,T点,相切杆这些家伙楼主你可以不在意的,入门的话先动手试试些简单的练习,培养一下四边面布线的习惯,熟悉了之后你再看这个就很了然。



作者: ninesuns    时间: 2011-11-8 14:12
看了一下,对大致的概念有些懂了。t点就是在面或者边上加上的点,用来精细控制面的,比如褶皱什么的。星点就是允许出现三角面或者五角面的,具体的也不是很懂,但是教程中讲到连续的问题,g1,g2,c2什么的,对概念不是很懂,希望斑竹帮忙解释下。
2# simonchen
作者: simonchen    时间: 2011-11-8 15:18
看了一下,对大致的概念有些懂了。t点就是在面或者边上加上的点,用来精细控制面的,比如褶皱什么的。星点就是允许出现三角面或者五角面的,具体的也不是很懂,但是教程中讲到连续的问题,g1,g2,c2什么的,对概念不 ...
ninesuns 发表于 2011-11-8 14:12


关于G0,G1...连续的帖子坛上很多,楼主有需要可以搜一下:http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=4644&highlight=G2




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