Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: T-Splines 构建蓝月亮瓶子 有空的来练(提供分面图!跟做加分加刀,快来吧!) [打印本页]

作者: 杀戮之王    时间: 2011-10-27 10:35
标题: T-Splines 构建蓝月亮瓶子 有空的来练(提供分面图!跟做加分加刀,快来吧!)
本帖最后由 simonchen 于 2011-11-3 16:32 编辑

蓝月亮洗衣液蝉联三届洗衣液冠军,2010年市场占有率高达44%,是中国洗衣液市场领军品牌!


前天去超市逛街看到这个瓶子,感觉还可以,拿来练练手,有空的一起做做!菜鸟学TS,就这么练呃。


(声明:本帖子原作者为楼主“杀戮之王”,由于我操作不当,所以主题显示是另一个网友 delong536,在此说明一下!Simon 2011-11-1)

广州蓝月亮实业有限公司22.jpg (58.84 KB, 下载次数: 68)

广州蓝月亮实业有限公司22.jpg

广州蓝月亮实业有限公司.jpg (37.28 KB, 下载次数: 64)

广州蓝月亮实业有限公司.jpg

作者: simonchen    时间: 2011-10-27 11:55
印像中深蓝兄很早前用T-Splines做过了,在这呼叫一下深蓝兄!!发上来加刀!
作者: 杀戮之王    时间: 2011-10-27 12:27
晕。深蓝在群里发了,求布线图哇,我这布的不行。。

001.jpg (31.68 KB, 下载次数: 56)

001.jpg

作者: simonchen    时间: 2011-10-31 01:11
本帖最后由 simonchen 于 2011-11-1 00:55 编辑

好~既然这个“蓝月亮”又出现了,那我就先带头跟做吧,在这要谢谢楼主提供好题目!

这个瓶子用T-Splines建并不难,其中关键要表现出有圆角光顺过度的边线,特别是大身与提手间有条暗线过渡效果是要表现重点特征,所以要花些心思。

先上图:








[attach]56150[/attach]
作者: simonchen    时间: 2011-10-31 01:14
本帖最后由 simonchen 于 2011-11-1 13:52 编辑

OK~~公布瓶子的分面图













以上分面图供各位想动手又暂时没思路的朋友作为参考,其实分面有不止一种的方法,就这个瓶子为例好的分面不止一种,各位可以在制作模型后再进行各种分面的尝试,这个过程是阁下练习的重点内容!试过就知道了!!(T-Splines的修改是非常便捷的哦)
有兴趣跟做的朋友将得到加2分加4刀的鼓励,发上完成的图后我立即加分加刀!!快动手吧!!

作者: 杀戮之王    时间: 2011-10-31 09:19
真漂亮,先顶一个,,
作者: simonchen    时间: 2011-10-31 09:44
本帖最后由 simonchen 于 2011-10-31 09:49 编辑
真漂亮,先顶一个,,
杀戮之王 发表于 2011-10-31 09:19

楼主:其实我布线并不比你做的多出多少,你模型已很接近了。建议对已做的模型进行分面优化及调整,应该可以做到更好的。
作者: 杀戮之王    时间: 2011-10-31 10:55
还是做不像。。折边不知道怎么做。。。就是圆圆的。。怎么办呀

00111.jpg (13.57 KB, 下载次数: 57)

00111.jpg

000222.jpg (16.84 KB, 下载次数: 41)

000222.jpg

作者: 杀戮之王    时间: 2011-10-31 10:58
这三条边硬不起来。。。

0000000.jpg (20.33 KB, 下载次数: 42)

0000000.jpg

作者: simonchen    时间: 2011-10-31 11:18
本帖最后由 simonchen 于 2011-10-31 11:33 编辑
这三条边硬不起来。。。
杀戮之王 发表于 2011-10-31 10:58


在你图框起的地方加插边线就可以硬朗起来,试试

(我也顺手调了一个手把过渡,看了一下图,发现实物这部份没有陵线)
作者: 杀戮之王    时间: 2011-10-31 14:34
试了下,有点效果,做大型差不多。

0005.jpg (26.59 KB, 下载次数: 54)

0005.jpg

作者: simonchen    时间: 2011-10-31 15:21
试了下,有点效果,做大型差不多。
杀戮之王 发表于 2011-10-31 14:34


外形较接近了,继续努力!!
作者: simonchen    时间: 2011-10-31 16:17
试了下,有点效果,做大型差不多。
杀戮之王 发表于 2011-10-31 14:34


楼主请留意一下这个瓶子的细节部位,如下图所示:


这三条圆角线将交汇在一起,刚开始的时候我也忽略了这处特征,所以你也要注意一下哦!!
作者: 杀戮之王    时间: 2011-10-31 16:32
这里有点小问题,不知道怎么搞的。。。有办法搞好么?

00000000005.jpg (24.9 KB, 下载次数: 54)

00000000005.jpg

000000000000000000.jpg (20.24 KB, 下载次数: 70)

000000000000000000.jpg

作者: 杀戮之王    时间: 2011-10-31 16:34
不好看。。郁闷。。。一点都不顺
作者: simonchen    时间: 2011-10-31 16:43
本帖最后由 simonchen 于 2011-10-31 16:45 编辑
这里有点小问题,不知道怎么搞的。。。有办法搞好么?
杀戮之王 发表于 2011-10-31 16:32

加线是个简单的动作,但重点是加了以后还要对周边的结构进行调整,你留意一下提手其实是较圆的,目前边线过多,建议所以删去部份边线,保留8条基本上可以满足造型了,然后底部的分面就容易处理了。
继续努力!!
作者: dxf999    时间: 2011-10-31 16:50
本帖最后由 dxf999 于 2011-11-14 11:45 编辑

趁着有点空闲时间做了个,只是外形,细节还有待处理。

未标题-1.jpg (130.82 KB, 下载次数: 48)

未标题-1.jpg

作者: xwl302493    时间: 2011-10-31 22:11
交作业来啦    封面分的不是很好啊      有点碎了啊  
作者: jay145    时间: 2011-11-1 00:38
还是不太会布线,期待simonchen兄的线框图

360截图20111101003714438.jpg (36.76 KB, 下载次数: 51)

360截图20111101003714438.jpg

作者: delong536    时间: 2011-11-1 01:17
标题: 深夜来交作业了
本帖最后由 delong536 于 2011-11-1 01:18 编辑

底部跟里面怎么才能做光滑啊,谢谢





作者: simonchen    时间: 2011-11-1 08:39
本帖最后由 simonchen 于 2011-11-1 08:41 编辑
底部跟里面怎么才能做光滑啊,谢谢
56189

56188

56190
delong536 发表于 2011-11-1 01:17

辛苦了!!

楼主请在此帖子发表:http://bbs.rhino3d.asia/thread-16855-1-1.html 方便讨论及评分。
作者: xwl302493    时间: 2011-11-1 09:16
感谢s大给出的分面骨骼啊    我有重新做了一个    个人感觉比第一好很多的啊     还望各位指教啊   
作者: simonchen    时间: 2011-11-1 09:54
56191感谢s大给出的分面骨骼啊    我有重新做了一个    个人感觉比第一好很多的啊     还望各位指教啊   56191
xwl302493 发表于 2011-11-1 09:16


xwl兄~
哈~~我好像还没放分面图出来(稍后将放出),不过你做得很不错!!继续努力!!
作者: delong536    时间: 2011-11-1 09:58
2# simonchen

你帮我移一下吧,昨天晚上做的迷迷糊糊的,发错地方了,嘿嘿
作者: 617500672    时间: 2011-11-1 10:44
都是些牛人。。。。。。
作者: simonchen    时间: 2011-11-1 10:45
都是些牛人。。。。。。
617500672 发表于 2011-11-1 10:44


你一样能做到的,动手试试吧!
作者: xwl302493    时间: 2011-11-1 13:00
23# simonchen 就是那个几个主要的骨骼线啊      那三根分型的线啊
作者: simonchen    时间: 2011-11-1 13:55
23# simonchen 就是那个几个主要的骨骼线啊      那三根分型的线啊
xwl302493 发表于 2011-11-1 13:00


xwl兄:5楼已经公布我做的瓶子模型分面图
作者: xwl302493    时间: 2011-11-1 14:49
28# simonchen s兄   收到   看到  学习了啊
作者: kevins    时间: 2011-11-1 21:31
练习了一下,幸亏有Simon兄的分面图,不然还真不好下手。但是弄的跟Simon兄有不少差距,加油!!!请Simon兄多多指点哈。






作者: simonchen    时间: 2011-11-1 22:03
练习了一下,幸亏有Simon兄的分面图,不然还真不好下手。但是弄的跟Simon兄有不少差距,加油!!!请Simon兄多多指点哈。
56261
56262

56263

56264
kevins 发表于 2011-11-1 21:31


kevins你做好大形了,具备了基本的形状后下一步就可以对其进行精调了,这部份的工作是需要耐心的。

另:
模型上有地方的分面还是不理想,可以再优化一下,如下图红圈所示,这处是三角面,你要手工地再在此区域调整一下,务求是四边的结构。加油哦!

作者: youtiao5921    时间: 2011-11-3 13:49
本帖最后由 youtiao5921 于 2011-11-3 14:16 编辑


我也是参考分面做的,大型相对容易,但是我的细节总是不能调的很顺,尤其五星的位置总不能调的圆润。请指教~

004.rar (212.08 KB, 下载次数: 156)   放上我的模型
作者: simonchen    时间: 2011-11-3 16:16
56355
56356我也是参考分面做的,大型相对容易,但是我的细节总是不能调的很顺,尤其五星的位置总不能调的圆润。请指教~
56357
56360  放上我的模型
youtiao5921 发表于 2011-11-3 13:49


youtiao5921兄做得真不错!!加分鼓励!

其实我做这个瓶子分面并不十分的好,正如我所讲,分面图其实是提供了这个瓶子分面的其中一个方法,而这个分面的缺点就是有两处地方的星点同时出现在弧面上或拐角处,而星点在这种地方出现结构上要光顺较难,所以要彻底解决的话还是要再构思另一个分面的方式,把星点赶到另一个地方,而这些地方最好以四边面构成。
但如果用这种方法分面的话有什么办法可以使此处的星点稍为光顺些呢~~有的!是通过TS的选项进行设置,如下图:


如图红框所示,将Start Smoothness选项由默认的0改为7~10的值,这样模型的星点处则会光顺很多。

供参考!
作者: youtiao5921    时间: 2011-11-4 09:22
本帖最后由 youtiao5921 于 2011-11-4 09:29 编辑

做的还过的去是因为看了你的结构线分布图,以及三视图,凭自己的理解去做肯定是有些难度的。我不知道大家是用什么方法,我用的方法比较死,我是建立一个曲面转换成非光滑模式,横向挤压边,再纵向挤压边,一点一点对二视图拉出来的。造型倒不是太难,关键在于分面,理论上来讲,肯定都是可以分成四边面的,重点就在这了。
最后感谢S版主的莅临指教。
作者: simonchen    时间: 2011-11-4 09:59
做的还过的去是因为看了你的结构线分布图,以及三视图,凭自己的理解去做肯定是有些难度的。我不知道大家是用什么方法,我用的方法比较死,我是建立一个曲面转换成非光滑模式,横向挤压边,再纵向挤压边,一点一点对 ...
youtiao5921 发表于 2011-11-4 09:22


多边形中常用的是你上述的这种挤拉面线点的方式去建模的,当然其实还有其它的建模方式的,比喻用曲线/折线搭线框生成TS曲面,另外一种是各部位用NURBS曲面建成后再转成TS曲面再进行拼接。
  四边面是基本要求,像这个模型为例,就算是全四边面都未必会很光顺,因为有5边的星点出现在不该出现的地方,所以分面需要进行调整。
作者: youtiao5921    时间: 2011-11-7 16:36
35# simonchen

感谢耐心的指导
作者: dxf999    时间: 2011-11-14 11:51
先前的做的不好,趁着有时间重新做了下。

未标题-1.jpg (58.84 KB, 下载次数: 53)

未标题-1.jpg

未标题-2.jpg (60.99 KB, 下载次数: 57)

未标题-2.jpg

作者: teayang    时间: 2011-11-25 12:30
弄了一个早上,终于做出来了,谢谢楼主的分面图!

蓝月亮瓶子1.jpg (30.31 KB, 下载次数: 48)

蓝月亮瓶子1.jpg

蓝月亮瓶子2.jpg (21.86 KB, 下载次数: 53)

蓝月亮瓶子2.jpg

蓝月亮瓶子3.jpg (17.22 KB, 下载次数: 48)

蓝月亮瓶子3.jpg

作者: simonchen    时间: 2011-11-25 13:24
弄了一个早上,终于做出来了,谢谢楼主的分面图!
teayang 发表于 2011-11-25 12:30

teayang兄这段时间练习做得很棒哦
作者: syjie    时间: 2012-11-29 21:17
好,跟着楼主好好学习
作者: lwx609    时间: 2012-12-4 13:53
练习下

图形3.jpg (86.66 KB, 下载次数: 41)

图形3.jpg

图形2.jpg (83.45 KB, 下载次数: 40)

图形2.jpg

图形1.jpg (56.69 KB, 下载次数: 40)

图形1.jpg

作者: 陈志伟o0    时间: 2013-1-6 20:31
simonchen 发表于 2011-10-31 01:14
OK~~公布瓶子的分面图

老大好厉害啊,Ps最近不见老大出现在论坛上了
作者: simonchen    时间: 2013-1-7 00:08
陈志伟o0 发表于 2013-1-6 20:31
老大好厉害啊,Ps最近不见老大出现在论坛上了

Hi~
近来只能手机上网,所以我只有看帖子的份了~埋头做了比较多的新T-Splines模型的案例了,过段时间恢复正常上网会陆续放上TS版的。
兄台有空可以在本版中挑些题目做做哦~光等没收获的。
作者: 陈志伟o0    时间: 2013-1-7 13:46
simonchen 发表于 2011-10-31 01:11
好~既然这个“蓝月亮”又出现了,那我就先带头跟做吧,在这要谢谢楼主提供好题目!

这个瓶子用T-Splines建 ...

老大。你做这种模型的思路是不是先建面——再拉伸——删除去右边的面——再调点线——再径向的啊????
作者: 陈大伟    时间: 2013-1-8 12:27
simonchen 发表于 2011-10-27 11:55
印像中深蓝兄很早前用T-Splines做过了,在这呼叫一下深蓝兄!!发上来加刀!

S大,你做这个图的思路是不是先建一个平面,再拉伸——再调点线——再径向的.  我可以做出的图总是质量不是几好的,不知道你们的思路是怎样的,请大明示
作者: 陈大伟    时间: 2013-1-8 12:30
dxf999 发表于 2011-11-14 11:51
先前的做的不好,趁着有时间重新做了下。

你做这种模型的思路是不是先建面——再拉伸——删除去右边的面——再调点线——再径向的啊????
作者: mlayutou    时间: 2013-7-15 16:25
本帖最后由 simonchen 于 2013-7-15 17:12 编辑

TS是比用犀牛画简单好多哦。

QQ截图20130715162440.png (122.64 KB, 下载次数: 37)

QQ截图20130715162440.png

QQ截图20130715162409.png (184.29 KB, 下载次数: 31)

QQ截图20130715162409.png

作者: simonchen    时间: 2013-7-15 17:08
mlayutou 发表于 2013-7-15 16:25
TS是比用犀牛画简单好多哦。

技术是为造型服务的~因此,形态表达准确才是重点,所用什么方法去做反倒是其次。

作者: simonchen    时间: 2013-7-15 17:11
陈大伟 发表于 2013-1-8 12:27
S大,你做这个图的思路是不是先建一个平面,再拉伸——再调点线——再径向的.  我可以做出的图总是质量不 ...

抱歉!现在才回复
我建造这个瓶子的流程是先直线按瓶子的侧面形态分布构起大面,然后用tsFromLines去生成侧面曲面,然后拉起、设点、镜像、细调。。。


作者: yb1364141    时间: 2013-8-14 09:34
simonchen 发表于 2011-10-31 01:14
OK~~公布瓶子的分面图



先是按版主的分面思路做,做完之后感觉自己的模型分面(星点分布)与版主的模型不一样啊...后来机械的手动按着版主传上来的模型修改分面~这就是优化分面后的区别吗~?就是不知道为什么这样改啊...



作者: simonchen    时间: 2013-8-14 11:37
yb1364141 发表于 2013-8-14 09:34
先是按版主的分面思路做,做完之后感觉自己的模型分面(星点分布)与版主的模型不一样啊...后来机械的 ...

分面没有一个固定的准则,我的分面也只是其中一个参考方法,你不必拘泥于形式的。你做出来的模型准确合理才是重点,分面是为这个前题目服务的。

不清楚你之前自己做的模型是怎样,所以对比不了~~

作者: 470942035    时间: 2013-9-11 15:22
抽空做了一个,不漂亮啊,请斑竹指点

VM)8B]M1NFIN)248U`A{G2V.jpg (82.46 KB, 下载次数: 39)

VM)8B]M1NFIN)248U`A{G2V.jpg

作者: simonchen    时间: 2013-9-11 15:25
470942035 发表于 2013-9-11 15:22
抽空做了一个,不漂亮啊,请斑竹指点

整体形态不准哦~提手的面数有些过多了,再优化一下。

作者: 470942035    时间: 2013-9-11 16:00
现在是不是要好一点了,不过面数还是感觉多了,

5`X}UX@7YO)]0SUX$GR%Q`7.jpg (136.16 KB, 下载次数: 34)

5`X}UX@7YO)]0SUX$GR%Q`7.jpg

作者: simonchen    时间: 2013-9-11 16:13
470942035 发表于 2013-9-11 16:00
现在是不是要好一点了,不过面数还是感觉多了,

外形方面请细心观察实物!

作者: mlayutou    时间: 2013-11-27 11:05
忙里偷闲又做了一个。这次没看S大的步骤,自己想着做的。

QQ截图20131127110321.png (172.42 KB, 下载次数: 42)

QQ截图20131127110321.png

作者: simonchen    时间: 2013-11-27 12:18
mlayutou 发表于 2013-11-27 11:05
忙里偷闲又做了一个。这次没看S大的步骤,自己想着做的。

好!按自己的方法加动手做,正确!
作者: 抢眼镜    时间: 2014-2-27 10:25
谢谢分享,模型直接ko,求加技术!


作者: kkltxs    时间: 2016-11-15 21:33


作者: kkltxs    时间: 2016-11-15 21:47
好喜欢rhino   这是布线 很喜欢这个论坛

捕获.PNG (53.36 KB, 下载次数: 43)

捕获.PNG

作者: simonchen    时间: 2016-11-15 21:54
kkltxs 发表于 2016-11-15 21:47
好喜欢rhino   这是布线 很喜欢这个论坛

欢迎兄台多来交流,无论你是用3ds max还是Rhino,多边形建模的流程与方法都是大同小异的





欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.2