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标题: 3DMAX倒进犀牛里面是网格曲面,怎么才能转成NURBS曲面, [打印本页]

作者: menimeni    时间: 2011-10-18 19:30
标题: 3DMAX倒进犀牛里面是网格曲面,怎么才能转成NURBS曲面,
3DMAX倒进犀牛里面是网格曲面,怎么才能转成NURBS曲面,,我把3DMAX的一个模型倒进犀牛里面,可以用什么方法都不能变成NURBS曲面,请大家帮帮忙
作者: Jessesn    时间: 2011-10-18 21:24
3DMAX倒进犀牛里面是网格曲面,怎么才能转成NURBS曲面,,我把3DMAX的一个模型倒进犀牛里面,可以用什么方法都不能变成NURBS曲面,请大家帮帮忙
menimeni 发表于 2011-10-18 19:30


两个方法供楼主参考
1. 逆向的方式,请参考下面的教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3723-1-4.html

2. 借助T-Splines转换,参考下面的教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2833-1-1.html
作者: menimeni    时间: 2011-10-19 08:08
2# Jessesn     谢谢回复
作者: 绝尘    时间: 2011-10-26 17:38
似乎用t-splines方便很多啊。
作者: xander_108    时间: 2012-5-29 15:25
试下。我也想知道~
作者: a3510146    时间: 2015-3-21 17:18
学习学习,还没用过




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