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标题: 海星造型探索 [打印本页]

作者: 深蓝Ansen    时间: 2011-10-9 15:56
标题: 海星造型探索
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-7 15:39 编辑

透过T-Splines+weaverbird+Grasshopper制作模型,Shot渲染
没有准备教程,抓点制作过程说明思路


本帖最后由 深蓝Ansen 于 2013-2-5 15:57 编辑


1.绘制好正20面体线框图,绘制一个海星的1/5单元

2.阵列造型

3.空间阵列

4.焊接点,做厚度

5.平滑

最后总结一下,对于这样的造型,很多朋友会觉得很难下手,其实是正20面体的造型扩展
由于形体的复杂度较高,很多朋友会觉得制作起来很消耗时间精力,其实不然,正是因为其空间的规律性,在做好每一个单元同时,多检查一下每个衔接处的点是否满足循环的要求,这就是作图的严谨性体现,做到这一点,再结合空间几何的一点点知识,我想这样的造型并不难(PS:我在制作时使用TS阵列和Rhino的历史记录,比较好用,可以尝试)
至于渲染图片中的网孔效果,便借助weaverbird和Grasshopper,这样做起来快一些,好修改
建议刚刚尝试学习软件的童鞋,勇于尝试,在失败中找到属于自己的方法

作者: 深蓝Ansen    时间: 2011-10-9 15:59
本帖最后由 深蓝Ansen 于 2013-2-5 15:57 编辑

1.绘制好正20面体线框图,绘制一个海星的1/5单元

2.阵列造型

3.空间阵列

4.焊接点,做厚度

5.平滑

最后总结一下,对于这样的造型,很多朋友会觉得很难下手,其实是正20面体的造型扩展
由于形体的复杂度较高,很多朋友会觉得制作起来很消耗时间精力,其实不然,正是因为其空间的规律性,在做好每一个单元同时,多检查一下每个衔接处的点是否满足循环的要求,这就是作图的严谨性体现,做到这一点,再结合空间几何的一点点知识,我想这样的造型并不难(PS:我在制作时使用TS阵列和Rhino的历史记录,比较好用,可以尝试)
至于渲染图片中的网孔效果,便借助weaverbird和Grasshopper,这样做起来快一些,好修改
建议刚刚尝试学习软件的童鞋,勇于尝试,在失败中找到属于自己的方法
作者: simonchen    时间: 2011-10-9 17:58
1.绘制好正20面体线框图,绘制一个海星的1/5单元


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2.阵列造型


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3.空间阵列



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4.焊接点,做厚度


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5.平滑


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最后总结一下,对于这样的造型,很多朋友会觉得很 ...
深蓝 发表于 2011-10-9 15:59


深蓝兄利害!!谢谢分享教程!!
作者: arosch    时间: 2011-10-9 19:04
阵列 阵列  阵列 看到阵列,
作者: seacyh    时间: 2011-10-9 19:49
这个传说中的高手啊
作者: Jessesn    时间: 2011-10-9 20:59
不错的教程,支持蓝帅!
作者: 深蓝Ansen    时间: 2011-10-9 21:16
6# Jessesn
感谢J帅!
作者: syl881130    时间: 2011-10-9 21:21
蓝蓝做的不错  学习了
作者: 深蓝Ansen    时间: 2011-10-9 22:27
8# syl881130
感谢随意!
作者: hubble    时间: 2011-10-9 23:34
我累个区,电脑太破了,缝边太纠结了,终于搞定了,感谢深蓝兄教程



作者: aoniya    时间: 2011-10-9 23:43
感谢随意!
作者: dxf999    时间: 2011-10-10 08:09
确实是好教程,感谢深蓝
作者: fengyun319    时间: 2011-10-10 08:40
谢谢分享!!!
作者: caikeen    时间: 2011-10-10 10:20
上海世博里面的其中一支吊灯,楼主高人,就是没有视频教程,初学者,实操不了。
作者: 定于26    时间: 2011-10-10 16:17
太牛了!!!!!
作者: clark    时间: 2011-10-10 23:21
仰慕中……
作者: benchen    时间: 2011-10-10 23:35
很给力。膜拜】
作者: 爱不释手    时间: 2011-10-27 16:20
上面的插件好像我都没用过。一点都不了解,原来这么强大··不知道各位大侠觉得我有没必要学习下呢,
作者: 深蓝Ansen    时间: 2011-11-6 09:55
18# 爱不释手
呵呵,软件是虽然只工具,但是能够帮我们实现许多脑海中的构想,当然推荐学习!
作者: 海浪    时间: 2012-5-17 10:41
怎么绘制20面体线框我都不会,怎么绘制那,谢谢
作者: donocui    时间: 2012-8-21 20:08
怎么绘制20面体线框我都不会
作者: donocui    时间: 2012-8-22 09:19
深蓝兄,交作业了

1.png (59.75 KB, 下载次数: 74)

1.png

2.png (216.9 KB, 下载次数: 70)

2.png

作者: iapple    时间: 2012-9-27 15:57
交作业







作者: iapple    时间: 2012-9-27 15:59
请教 深蓝,这个效果是怎么做出来的呢? 用weavebirs还是gh啊?



作者: 深蓝Ansen    时间: 2012-9-28 22:42
iapple 发表于 2012-9-27 15:59
请教 深蓝,这个效果是怎么做出来的呢? 用weavebirs还是gh啊?

需借助Wb对mesh的细分,GH仅仅为了方便修改细分的网孔数目
作者: iapple    时间: 2012-9-29 22:25
深蓝Ansen 发表于 2012-9-28 22:42
需借助Wb对mesh的细分,GH仅仅为了方便修改细分的网孔数目

那gh如何修改 细分的网孔数目呢?
作者: Ultrawave    时间: 2013-7-1 09:04

凑个热闹。
作者: raybo    时间: 2013-11-7 16:02
高手,努力学习中
作者: OBM    时间: 2014-1-25 18:28
那历史记录的有法要怎么用啊




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