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标题: 超多这种像泡泡一样的东西,如何建模? [打印本页]

作者: cpufans    时间: 2011-10-8 00:15
标题: 超多这种像泡泡一样的东西,如何建模?
超多这种像泡泡一样的东西,如何建模?还要限定高度,有没有什么最简便的方法?

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作者: cpufans    时间: 2011-10-8 00:31

作者: Jessesn    时间: 2011-10-8 07:35
很多指令可以,比如 RailRevolve.
作者: cpufans    时间: 2011-10-8 09:47
谢谢版主解答,这里只是两三个而已呀,我们做的时候是一大片,估计有200多个吧,数量不多的话没问题,但那样多的话有没有什么简单的方法呢,这种东西这样简单,有没有什么特别简单的简单,快捷的方法做出来呢?
作者: carcass    时间: 2011-10-8 22:03
估计是要做voronoi的表皮
作者: zwg_sh    时间: 2011-10-16 22:36
做十個,其他cp




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