Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: 求高手支招,实体怎么倒不等边斜角呢 [打印本页]

作者: 348566059    时间: 2011-10-3 19:45
标题: 求高手支招,实体怎么倒不等边斜角呢
求高手支招,实体怎么倒不等边斜角呢???谢谢各位亲~!!file:///D:/QQ/348566059/Image/6ZE$E%7DRMHO285(L410LD0AJ.jpg
作者: Jessesn    时间: 2011-10-3 21:09
求高手支招,实体怎么倒不等边斜角呢???谢谢各位亲~!!file:///D:/QQ/348566059/Image/6ZE$E%7DRMHO285(L410LD0AJ.jpg
348566059 发表于 2011-10-3 19:45


ChamferEdge
作者: 348566059    时间: 2011-10-3 21:48
不行哦,J大,那样做出来是等边的,我想坐不是45度的那种 2# Jessesn
作者: YZC    时间: 2011-10-4 11:52
挤出曲线成锥形,再做修改模型试试
作者: Jessesn    时间: 2011-10-4 12:16
不行哦,J大,那样做出来是等边的,我想坐不是45度的那种 2# Jessesn
348566059 发表于 2011-10-3 21:48

这样建议手动的做法,比如用 _OffsetCrvOnSrf 做不同距离的偏移曲线,然后再Split曲面,再将中间的曲面BlendSrf(两段同为G0)




欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.2