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标题: Sweep1之后的边缘与路径重合?? [打印本页]

作者: vbaboy    时间: 2011-10-3 15:44
标题: Sweep1之后的边缘与路径重合??
本帖最后由 vbaboy 于 2011-10-5 09:36 编辑

练习时,遇到的困惑,请专家求解,谢谢!
(曲线L1为路径)

扫面.jpg (62.44 KB, 下载次数: 6)

扫面.jpg

Sweep.zip

10.32 KB, 下载次数: 65


作者: vbaboy    时间: 2011-10-3 15:48
刚开始,疑为显示问题。后来在两线之间用直线Trim测试,发现确实有距离(比较小而已)。
作者: Jessesn    时间: 2011-10-3 21:32
练习时,遇到的困惑,请专家求解,谢谢!
(曲线L1为路径)
55586
vbaboy 发表于 2011-10-3 15:44


放上你的文件看看。
作者: leadergg    时间: 2011-10-3 21:57
哎 这就是 犀牛 需要你去设置精度 犀牛 你好 犀牛再见
作者: vbaboy    时间: 2011-10-5 09:37
放上你的文件看看。
Jessesn 发表于 2011-10-3 21:32

源文件请查看,谢谢!
作者: Jessesn    时间: 2011-10-5 09:52
源文件请查看,谢谢!
vbaboy 发表于 2011-10-5 09:37


使用 CrvDeviation 测试结果如下, 我不知道这个精度还需要多高才算精确。

Minimum deviation = 0
Maximum deviation = 8.41342e-13


作者: vbaboy    时间: 2011-10-5 10:50
使用 CrvDeviation 测试结果如下, 我不知道这个精度还需要多高才算精确。

Minimum deviation = 0
Maximum deviation = 8.41342e-13

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Jessesn 发表于 2011-10-5 09:52

谢谢关注!
我可能未表达清楚疑惑。我原以为Sweep这个操作,路径会与边缘完全重合(与显示无关,至少电脑应该这样处理吧?)
用线段Trim测试,理论上不应该有线段留下来,如下图和文件!请参考!

SweeP002.zip (10.21 KB, 下载次数: 60)
作者: shadow    时间: 2011-10-5 14:11
本帖最后由 shadow 于 2011-10-5 14:13 编辑

你选的是自由形状类型来sweep,不会完全贴合那条曲线路径。就本例来讲,你应该选曲面的边做为 rail,而不是选择曲线。
作者: Jessesn    时间: 2011-10-5 14:22
本帖最后由 Jessesn 于 2011-10-5 14:26 编辑
谢谢关注!
我可能未表达清楚疑惑。我原以为Sweep这个操作,路径会与边缘完全重合(与显示无关,至少电脑应该这样处理吧?)
用线段Trim测试,理论上不应该有线段留下来,如下图和文件!请参考!
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vbaboy 发表于 2011-10-5 10:50


你可以使用 Deviation 检查他们的间距,这个值是控制在你的绝对公差范围内。


不仅仅是Rhino,所有CAD软件都是以这种逼近的方式来计算,所以你看到的重合的部分,其实都是有绝对的间隙,只是这些间隙完全被你系统绝对公差所控制。

另外要注意,Sweep1/2 所生产的曲面,都会更精准的参考 Section Curves 的位置,你这个范例把 Rail与Section Cuvers 的选择倒置一下,以曲面边缘为Rail, 这样的结果会更加的复合你的要求,就如我前面的检查结果一样。
作者: aop2011    时间: 2011-10-5 17:51
看看什么问题啊
作者: vbaboy    时间: 2011-10-6 10:03
谢谢以上各位热情帮助!




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