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标题: TS 3.0里面的starsmoothness命令怎么没了? [打印本页]

作者: rhinolearner    时间: 2011-10-2 15:09
标题: TS 3.0里面的starsmoothness命令怎么没了?
是不是改名字了?
谢谢回答!
作者: simonchen    时间: 2011-10-2 15:50
是不是改名字了?
谢谢回答!
rhinolearner 发表于 2011-10-2 15:09

3.0我没装,我现在装的是3.1,打开tsOptions就可以找到Star Smoothness这个选项

作者: Jessesn    时间: 2011-10-2 17:01
如果我没记错的话TS 1.4 开始就已经拿掉这个指令了,变成了TSOptions选项,从此不要担心TS转NURBS时,StartPoint周围曲面的衔接关系是否顺滑的问题。
作者: simonchen    时间: 2011-10-2 17:23
如果我没记错的话TS 1.4 开始就已经拿掉这个指令了,变成了TSOptions选项,从此不要担心TS转NURBS时,StartPoint周围曲面的衔接关系是否顺滑的问题。
Jessesn 发表于 2011-10-2 17:01


是哦~~J兄好记忆!当时1.4版前转NURBS后星点处的连接的确是不光顺的,那是很久很久的事了~~~
作者: Jessesn    时间: 2011-10-3 15:23
是哦~~J兄好记忆!当时1.4版前转NURBS后星点处的连接的确是不光顺的,那是很久很久的事了~~~
simonchen 发表于 2011-10-2 17:23


因为在此之前,非常容易在StartPoint的位置产生很碎的小面,所以记忆犹新。
作者: rhinolearner    时间: 2011-10-3 17:47
5# Jessesn
懂了,谢谢大师!
作者: rhinolearner    时间: 2011-10-3 17:48
2# simonchen
谢谢您!:)
作者: rhinolearner    时间: 2011-10-4 14:48
5# Jessesn

不好意思,再请问一下,TS3.0里面的Extrude control polygon命令是不是也没有了?
作者: simonchen    时间: 2011-10-4 15:23
5# Jessesn  

不好意思,再请问一下,TS3.0里面的Extrude control polygon命令是不是也没有了?
rhinolearner 发表于 2011-10-4 14:48


有,击鼠标右键即可调出Extrude control polygon命令,此功能放在同一个图标上而已。





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