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标题: keyshot里怎么做高反玻璃?为啥反射里没有环境?? [打印本页]

作者: bottleboy    时间: 2011-9-3 14:19
标题: keyshot里怎么做高反玻璃?为啥反射里没有环境??
keyshot里怎么做高反玻璃(反射70%那种)?为啥金属反射不了环境图??受不了了,不会这么简单的东西都做不了吧
作者: 戏男    时间: 2011-9-3 15:36
不知道哦 哈 帮不了你
作者: nelogt    时间: 2011-9-4 13:08
可以的,你在试试
作者: Jessesn    时间: 2011-9-4 18:33
keyshot里怎么做高反玻璃(反射70%那种)?为啥金属反射不了环境图??受不了了,不会这么简单的东西都做不了吧
bottleboy 发表于 2011-9-3 14:19

可以反射,效果要看你模型表面与环境贴图直接的对应关系,如果你的模型平面比较多,反射角度就比较难调,如果是曲面就相对容易的多。
作者: bottleboy    时间: 2011-9-6 01:18
我明白了,把折射率调高就可以增加反射,好,几乎完美
作者: kimiiyo    时间: 2011-9-6 10:29
变脸挺快的0000000000000000000000




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