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标题: 看看这个图怎么用TS 来制作?? [打印本页]

作者: zbslee    时间: 2011-8-12 20:45
标题: 看看这个图怎么用TS 来制作??
看看这个图怎么做 高手们指点下思路哦。。。。

未命名.jpg (10.67 KB, 下载次数: 36)

未命名.jpg

作者: simonchen    时间: 2011-8-13 00:45
本帖最后由 simonchen 于 2011-8-13 09:08 编辑
看看这个图怎么做 高手们指点下思路哦。。。。
zbslee 发表于 2011-8-12 20:45


好题目!
今晚看到后抽空做了一下,形還沒來得及細調整,後續再上完整的,先上未完工图

作者: simonchen    时间: 2011-8-13 01:06
本帖最后由 simonchen 于 2011-8-13 01:19 编辑

这次采用RHINO双轨命令生成NURBS曲面,这是龙身的主体(我想图中是条龙的物体吧~~管它~~),然后再转换成TS曲面进行后续加工,这种流程的优点是可以较快地建出主体外形,提高建模效率。

用曲线构想轮廓


双轨命令生成NURBS曲面

在转换TS曲面前需要对NURBS曲面进行重建,有利TS的后续调整加工,注意的是,UV向的分段数不要过多,要在准确性与精简间找出恰当的参数,多试试。

重建后的转换成TS曲面,大形基本上就出来了,很快可以进行TS的编辑了

删除一半后作镜像,这类对称模型都用这招的了

我先通出挤出,调点完成了尾巴,过程忘记截图了,晕~


有空把其余过程再发上来吧~~今晚要先休息了~~~
作者: jiang    时间: 2011-8-13 08:10
呵呵顶起来
作者: xiniu5130    时间: 2011-8-13 08:25
顶simonchen ,热心人一个,强烈建议让simonchen 当版主或超版。
作者: jiandie100    时间: 2011-8-13 08:33
好强大
作者: zbslee    时间: 2011-8-13 11:38
好题目!
今晚看到后抽空做了一下,形還沒來得及細調整,後續再上完整的,先上未完工图
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simonchen 发表于 2011-8-13 00:45
太感动了 希望可以成为朋友 一起交流~!
作者: simonchen    时间: 2011-8-13 17:20
本帖最后由 simonchen 于 2011-8-13 17:40 编辑

完成模型,整體的效果

作者: zbslee    时间: 2011-8-13 21:29
完成模型,整體的效果
54260
simonchen 发表于 2011-8-13 17:20
前辈 可以加你QQ吗?
作者: strikefreedom18    时间: 2011-8-19 11:45
刚按照教程做了一下,真是不错,感谢前辈!
作者: simonchen    时间: 2011-8-19 11:58
刚按照教程做了一下,真是不错,感谢前辈!
strikefreedom18 发表于 2011-8-19 11:45


很高兴你动手做做,如果做好了发上来论坛交流分享吧~~
作者: gelonz    时间: 2011-8-22 17:58
  有启发,




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