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标题: 镂空球的建模思路 [打印本页]

作者: dxf999    时间: 2011-8-8 14:44
标题: 镂空球的建模思路
如图,做个镂空球,应该怎么做才能做到如图效果。

147.jpg (89.68 KB, 下载次数: 1)

147.jpg

作者: clark    时间: 2011-8-8 22:20
刚好以前有尝试区分 Project 和 Pull 两个命令的不同。
似乎可以试试Pull命令在一个圆球上做环球投影,但这样好像要做很复杂的那种花纹的空间曲线去投影,难、难。。。

个人道行不高随便说说
作者: kelvinchen    时间: 2011-8-9 09:14
我尝试了一下,可以在球体上贴图,然后曲面上画线,然后裁剪掉不需要的。最后偏移曲面形成有厚度的实体模型。这个办法应该是可行的。
作者: dxf999    时间: 2011-8-9 14:51
我尝试了一下,可以在球体上贴图,然后曲面上画线,然后裁剪掉不需要的。最后偏移曲面形成有厚度的实体模型。这个办法应该是可行的。
kelvinchen 发表于 2011-8-9 09:14

如何贴图呀
作者: Jessesn    时间: 2011-8-9 16:23
如何贴图呀
dxf999 发表于 2011-8-9 14:51

先将球体展开uv,然后在展开的uv上画图然后返回uv即可
作者: Jessesn    时间: 2011-8-9 16:23
标题: 标题
如何贴图呀
dxf999 发表于 2011-8-9 14:51
先将球体展开uv,然后在展开的uv上画图然后返回uv即可
作者: dxf999    时间: 2011-8-10 09:18
感谢J大和楼上几位,谢谢啦!!!
作者: zww6175256    时间: 2011-8-10 09:23
6# Jessesn 不会展开·····新手··好多不懂··见谅啊 大佬··
作者: dxf999    时间: 2011-8-10 09:35
先将球体展开uv,然后在展开的uv上画图然后返回uv即可
Jessesn 发表于 2011-8-9 16:23

J大根据您的方法,试过以后出现这个问题,不知如何解决,望指点,谢谢!!!

未标题-1.jpg (88.56 KB, 下载次数: 3)

未标题-1.jpg

作者: fjqgwxp    时间: 2011-8-18 00:10
不错,又学习了已种方法
作者: 蹦蹦凸    时间: 2011-8-18 13:03
6# Jessesn nurbs曲面的四边特征使nurbs球体必然有两极,在贴图的时候图形会顺着结构线向两极的收缩而收缩变形。J大,犀牛能不能开发一种完美球体,让这个球体在构成上做到“无极”,完美球体,嘿嘿,没有痕迹没有极的球体哇,也可以说,球面上任何两个距离等于直径的两点都是球体的极,哈哈。这样是不是贴图就可以最小变形,或者完美变形哇,有点像“把线拉回曲面”这个命令。嘿嘿




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