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标题: 请教下能否将TS物件导出或另存成多边形物体? [打印本页]

作者: yuanyu    时间: 2011-7-3 17:58
标题: 请教下能否将TS物件导出或另存成多边形物体?
请教下能否将TS物件导出或另存成多边形物体? 比如导出为Obj 格式的多边形物体,在其他三维软件中还可以多边形建模方式来编辑.
作者: simonchen    时间: 2011-7-3 19:39
本帖最后由 simonchen 于 2011-7-3 19:41 编辑
请教下能否将TS物件导出或另存成多边形物体? 比如导出为Obj 格式的多边形物体,在其他三维软件中还可以多边形建模方式来编辑.
yuanyu 发表于 2011-7-3 17:58


可以的~
建议在TS中将模型切换为BOX模式,就是说转为低模(用tsSmoothToggle命令切换),然后导出为Obj格式到第三方多边形软件中进行加工即可

当时我做过类似的试验,其中涉及你所提出的问题,供你参考一下:http://bbs.rhino3d.asia/thread-10835-1-7.html
作者: yuanyu    时间: 2011-7-3 21:07
2# simonchen
非常感谢!我也试过导出多种格式,可是输出时都询问网格数量,就是说导出了网格.真没有想到要在非光滑显示情况下导出.
作者: simonchen    时间: 2011-7-3 22:16
本帖最后由 simonchen 于 2011-7-3 22:28 编辑
2# simonchen  
非常感谢!我也试过导出多种格式,可是输出时都询问网格数量,就是说导出了网格.真没有想到要在非光滑显示情况下导出.
yuanyu 发表于 2011-7-3 21:07


是的~~TS模型转为LOW模后导入到第三方多边形软件最为“兼容”,能接继编辑下去,好处还不少:比喻能兼容UV方向,在贴图上省却不少麻烦。。。。等等

PS:我很早前在Modo中尝试过转换带T点的模型,发觉并不兼容,Modo将T点的地方切换成星点了,这点你要留意一下

动手试试!
作者: yuanyu    时间: 2011-7-5 12:49
4# simonchen
陈兄真是古道热肠, 令人获益非浅. 谢谢!




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