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标题: 关于keyshot 自发光的两个问题,求教 [打印本页]

作者: yinweisuoy1    时间: 2011-5-24 23:17
标题: 关于keyshot 自发光的两个问题,求教
最近看keyshot 2.1 最新官方主页演示视频,里面有一个用来作为辅助光源(或者算是反光板?)的一个面状物体用了Emissive自发光材质,模拟的做了一下,视屏里面强度调到了15左右,发光面还是有浅蓝色的,但是我调到这么高发光面本身早就已经完全是白色了(大概到6以上就没有颜色了),视频截屏和我自己的对比图如下,很困惑是自己哪里设置不对么? 还是软件更新了一些新的设置什么的...

还有一个疑问,关于自发光材质,之前深大有发hs自发光教程,但是现在ks有了Emissive自发光材质,是不是一般就不用再用General材质来模拟了?

暴风截屏20110524215305.jpg (14.69 KB, 下载次数: 9)

暴风截屏20110524215305.jpg

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作者: Jessesn    时间: 2011-5-25 07:55
最近看keyshot 2.1 最新官方主页演示视频,里面有一个用来作为辅助光源(或者算是反光板?)的一个面状物体用了Emissive自发光材质,模拟的做了一下,视屏里面强度调到了15左右,发光面还是有浅蓝色的,但是我调到这 ...
yinweisuoy1 发表于 2011-5-24 23:17


关于你的两个问题

1 还要看整个场景GI设置的亮度是否一致。
2 现在直接用 Emissive 就可以模拟反光板,比以前更加方便
作者: yinweisuoy1    时间: 2011-5-25 23:14
哈哈 收到~ 多谢J大
对了 咱们的建筑曲面班什么时候来北京开啊 期待中...
作者: yinweisuoy1    时间: 2011-5-25 23:33
试了一下 果然如J大所说 把实时里的图像亮度调低至0.35左右时反光板的颜色就显示出来了 J大果然强悍 附图为证:)

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未命名.jpg





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