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标题: 看到扎哈事务所一个曲面优化的案例,请问具体是怎么操作的 [打印本页]

作者: 275433569    时间: 2011-4-23 12:50
标题: 看到扎哈事务所一个曲面优化的案例,请问具体是怎么操作的
做的东西看似疯狂,其实有非常理性的控制成本的方法,他们的曲面建筑的表皮往往用大量的便于加工的平蒙版,少量单曲和轮胎曲蒙版,极少极少量的双曲自由蒙版组成。造价确实会贵一些,但是因为并非每块蒙版都要订制,只有极少量的双曲转折面需要订制,所以不会贵的离谱。
问下那位高手知道具体的操作方法

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作者: drinkmilk    时间: 2011-4-23 16:17
1# 275433569
请问你能否放多点资料出来,资料不够详细很难说的
作者: drinkmilk    时间: 2011-4-23 16:27
他们的曲面建筑的表皮往往用大量的便于加工的平蒙版,少量单曲和轮胎曲蒙版,极少极少量的双曲自由蒙版组成
便于加工的平蒙版是什么意思
少量单曲和轮胎曲蒙版是什么意思
极少极少双曲面自由蒙版是什么意思?请问有谁解析这些名词和出处?
请问楼主你是在ZAHA那里工作?还是。。。?
作者: jacobjiedi    时间: 2011-4-24 10:13
期待楼主的资料,大家都可以学习一下
作者: JoelyQ    时间: 2011-4-24 11:41
这种这么有技术含量的东西,需要用GH来操作的,一般不会在论坛告诉你的。懂?
貌似基于CATIA平台的Digital Project也能做曲面板块优化。这玩意超贵~~~
作者: LeoYang1984    时间: 2011-4-25 10:05
5# JoelyQ
我觉得可能是你说的这个,现在国内有专门做这个的公司,提供设计外的辅助设计。见过这样的案例,不过谁愿意很轻易的将“秘技”授之于人,这样大家也不会很重视这个技术。我就碰过这样的钉子。
作者: lyyy    时间: 2011-4-25 17:26
本帖最后由 lyyy 于 2011-4-25 18:24 编辑

把曲面离散为一小单元,其曲面法线与平直面(四点共面)法线的夹角,分别对应着曲面与平直面 x、y 方向的最大偏差量(曲率、弦高等)
只是把板在公差范围内归类



黑线为平直面法线

若曲面能根据曲率细分并作四点共面处理,估计规格能少一点?
作者: drinkmilk    时间: 2011-4-26 09:08
5# JoelyQ
敢问DP哪个功能做这个曲面优化?
作者: Dixon    时间: 2011-4-27 21:37
1# 275433569
作者: Dixon    时间: 2011-4-27 21:48
一般来说这种自由曲面的形态再划分单元后通常都不会有完全一样的单元,除非在做造型的时候就有针对性的挑选特定形态的造型,但是那样也会很限制造型的设计,所以一般是在造型完成之后,再考虑如何优化这些单元,用相似度类似的单元来做替换,估计是测定每一块面的曲度(如果是曲面单元),和边缘形状的相似度,然后用一个共同的单元替换掉。这个工作基本是在造型定案之后的很后端阶段才会在优化制造成本的阶段进行。基本属于很常熟化设计的部分来完成比较合适。

个人看法,现在rhino的paneling tools 也有类似的功能,其实就是用rhino script写的类似这种探测分析替换程序。
作者: 发现档案    时间: 2011-4-28 21:27
此帖专业,对施工意义很大,欢迎这类好贴!
paneling tools 还在摸,有没教程指导
作者: drinkmilk    时间: 2011-4-29 09:34
10# Dixon
rhino的paneling tools 也有类似的功能,其实就是用rhino script写的类似这种探测分析替换程序,具体如何实现你说的内容呢?如PANELING 的类似功能是什么? RHINO SCRIPT写这种东西的原理是什么?应该怎么写?另外,DP上有这个能力吗?是什么软件功能呢?
作者: drinkmilk    时间: 2011-4-29 09:36
10# Dixon
估计是测定每一块面的曲度(如果是曲面单元),和边缘形状的相似度,然后用一个共同的单元替换掉

这句话如何理解啊?有没有实例和图片直观反映
作者: lyyy    时间: 2011-4-29 14:43
本帖最后由 lyyy 于 2011-4-29 18:33 编辑

当还没产生"曲率"概念时,工匠有可能是这样判定的。
A

B


现在的民工常用,以他们的工艺标准肯定会说:留B!
他们做异形旋梯的测量工具只有:卷尺、细线、砖头
当然也有些是“抓虾”出身的
结果也很流畅!身手不凡!

可知木匠如何做异形双曲面的?
如:传统的官材,每副都一样的?
方法:逼近
工具:模卡

农民都会用“筛子”筛豆豆......

幸好!没念大学。
作者: 275433569    时间: 2011-4-29 18:28
再发一个:拉德方斯灯塔,还是只有图片,呵呵

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作者: 275433569    时间: 2011-4-29 18:32
继续发图

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作者: 275433569    时间: 2011-4-29 18:35
只会一点点发,呵呵

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作者: 275433569    时间: 2011-4-29 18:38
继续发图

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PHA-23-Diagram-Optimized-Sk-l.jpg

作者: 275433569    时间: 2011-4-29 18:42
继续发图

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作者: lyyy    时间: 2011-4-29 18:45
本帖最后由 lyyy 于 2011-4-29 18:49 编辑

四点共面处理的代价:走形

再多的平直面都可以,结果将是更严重的走形~
作者: 275433569    时间: 2011-4-29 18:52
应该有一个取舍的度在里面,在形与可实现性上取一个平衡
作者: lyyy    时间: 2011-4-29 19:05
这话中听!
Kangaroo 可搞定
作者: 275433569    时间: 2011-4-29 19:13
楼上能否大概示范一下怎么弄的,我对rhino还不大熟悉,谢谢啊
作者: lyyy    时间: 2011-4-29 19:33
四点共面处理:
http://bbs.rhino3d.asia/thread-12791-1-4.html
作者: drinkmilk    时间: 2011-4-30 09:17
24# lyyy
能否详细解析你说的东西的原理,真是看不明白啊
作者: 青蛙    时间: 2011-4-30 10:20
做产品这个怎么出模啊
作者: Dixon    时间: 2011-5-8 11:08
7# lyyy

如果那四个点你是共平面,事情就简单多了, 无奈对于只有曲面造型色泽几乎是不可能的。我见到的很多方式当中,最后的解决办法有一些就是把框架做的有一定厚度,然后把玻璃嵌进去。这种仅仅局限于玻璃幕墙结构的。
作者: Dixon    时间: 2011-5-8 12:31
本帖最后由 Dixon 于 2011-5-8 12:35 编辑

17# 275433569

看起来这个划分跟最终的表皮没任何关系,是之前的表皮设计方案?


用RHINO做了个类似的,如果只是看表皮效果的话,这个表皮是完全可以做到统一化的,因为他就是挂在外面而已。

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作者: Dixon    时间: 2011-5-8 12:37
28# Dixon
2

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作者: 275433569    时间: 2011-5-11 18:19
应该是两层皮的,外面是遮阳构建,17# 275433569是玻璃幕墙

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作者: xiangyu515    时间: 2015-6-7 00:47
很想学习一下
作者: 505126044    时间: 2015-8-7 11:12

作者: xxjjdd008    时间: 2016-6-30 10:36
曲面优化的案例太少,期待更多分享经验




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