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标题: VFR里的Zdepth渲染出来没有灰度啊,就纯白一片,求解 [打印本页]

作者: lionking82    时间: 2011-4-11 17:57
标题: VFR里的Zdepth渲染出来没有灰度啊,就纯白一片,求解
VFR里的Zdepth渲染出来没有灰度啊,就纯白一片,求解
模型用的是VRAY你的RHINO里的景深模型....

作者: Jessesn    时间: 2011-5-29 21:57
本帖最后由 Jessesn 于 2012-2-14 12:32 编辑
VFR里的Zdepth渲染出来没有灰度啊,就纯白一片,求解
模型用的是VRAY你的RHINO里的景深模型....
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lionking82 发表于 2011-4-11 17:57


请注意你的 Z-Depth With/Black 的设置,这里设置的距离是你要记录 Z-Depth 的距离,单位即为你的模型单位,你要去时间测量你的模型,比如你这里设置是 1000-3000 单位,全部为白色的话,就说明你的模型当前深度都在白色3000之内。





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