Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: 钻头渲染 [打印本页]

作者: ewq    时间: 2011-3-30 13:48
标题: 钻头渲染
\ rhino4.0+flamingo2.0
作者: 青蛙    时间: 2011-3-30 16:21
牛B,这个模型怎么建的
作者: unifyang    时间: 2011-3-30 20:06
共同进步~
作者: zheng    时间: 2011-3-31 00:38
不错······
作者: 张汉臣    时间: 2011-4-6 10:32
好~。。。。。。。。
作者: serene_cao    时间: 2011-4-26 17:02
这种模型要怎么建才漂亮啊 ! 还没想出来呢 !
作者: wqw    时间: 2011-5-22 08:58
这种模型要怎么建才漂亮啊 ! 还没想出来呢 ! serene_cao 发表于 2011-4-26 17:02
1、建立圆柱体 2、画两条围绕圆柱体的适当的弹簧线 3、圆管工具生成延弹簧线的实体 4、圆柱体与弹簧实体差集,得到钻头体 5、建立适当实体差集出钻头刀刃部
作者: clark    时间: 2011-5-30 21:17
钻头材质稍显不足
作者: 1020130121    时间: 2012-2-12 23:17
不错。。。。。。。。




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