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标题: 按照本书的曲线分解法做匹配曲面的问题··· 不好意思 又来麻烦大家了 [打印本页]

作者: but13    时间: 2011-3-14 00:13
标题: 按照本书的曲线分解法做匹配曲面的问题··· 不好意思 又来麻烦大家了
照葫芦画瓢  看着还好  但是放大以后还是不连续啊··   以前做曲面的时候也有这种问题   





作者: yacool    时间: 2011-3-14 06:31
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作者: saki_luo    时间: 2011-3-14 08:33
楼主的第一幅图连点都很正确,第三幅图其实是你RENDERMESH的精度问题,没有必要发那么大来检视斑马线。
你的这种连法,实际已经使得那两块3阶1span面成为了一块3阶1span面了,已经是相当高的连续性了(1SPAN内在连续性)。
作者: but13    时间: 2011-3-14 09:34
3# saki_luo
这样啊···     那请问一般rendermesh一般精度都调到多少呢?
作者: a1781314    时间: 2011-3-14 13:57
本帖最后由 a1781314 于 2011-3-14 13:59 编辑
3# saki_luo  
这样啊···     那请问一般rendermesh一般精度都调到多少呢?
but13 发表于 2011-3-14 09:34


在Rhino operation  的 mesh选项面板选择  Smooth&Slower 。而不是 Jagged&Faster

作者: 愚人的愚    时间: 2011-4-13 21:05
原来是Mesh的问题,受教了




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