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标题: 直角的surface? [打印本页]

作者: lyyy    时间: 2011-3-4 02:41
标题: 直角的surface?
能否来个直角box的surface?

作者: Dixon    时间: 2011-3-4 11:30
RHINO里可以,gh里~要看看了:),不确定支持
作者: Dixon    时间: 2011-3-4 11:46
这个~怎么看都像是bug,导角之后应仍然是polycrv才对~虽然现在视乎是更方便 ,但是概念不统一也不太好。
作者: Dixon    时间: 2011-3-4 11:46
2# Dixon

看了一下,gh里不行,但是对于直线段,可以变通的来得到。
作者: dongguasang    时间: 2011-3-4 12:44
犀牛中怎么曲面怎么变成直角面?请老大指教一下。谢谢
作者: 子小弓虽    时间: 2011-3-4 13:18
楼主能否共享下源文件?如果是直角在转交的地方接缝就会很难处理而不谁想这样看起来自然。在实际项目中碰到过这样的棘手的案例。
作者: lyyy    时间: 2011-3-4 17:30
本帖最后由 lyyy 于 2011-3-5 10:54 编辑
RHINO里可以,gh里~要看看了:),不确定支持
Dixon 发表于 2011-3-4 11:30

RHINO里可以”,让我看到了曙光
谢谢D大!
R放大N倍后


拐角处加密点,重建surface估计可以
(用网格编辑点可能方便些)



作者: lyyy    时间: 2011-3-4 17:37
本帖最后由 lyyy 于 2011-3-5 10:33 编辑

6# 子小弓虽
随意拉,没留底的。
关键是R:0.000001

三角、六边、Voronoi 本质一样的
理解了不会有接缝,如图

4、5、6、7、8边,随机点等还不是一Q样?


不能老盯着些老教程喔

一楼的六边以前是用在有分枝造型上的,如“T”形等
PanelingTools也用(内置图案)
作者: lazyboy    时间: 2011-3-15 11:16
哈哈,厉害了,




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