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标题: Sweep2 中的 Simple sweep 问题~~~~ [打印本页]

作者: a1781314    时间: 2011-2-26 10:40
标题: Sweep2 中的 Simple sweep 问题~~~~
本帖最后由 a1781314 于 2011-2-26 11:12 编辑

看图说话    ,附上模型,    ttt名.rar (39.35 KB, 下载次数: 64)


Simple sweep激活的条件就是

Rail的结果完全一致, 而且Section的摆放在合理位置。

第二张截图中, Surface的Control Point明显数量不等,为什么Rhino会认为这两条做路径的Surface Edge 结构完全一致?

















PS.  D大的释放造型中很多错字或者是别字,,有些甚至是影响阅读。。。 想问问现在提出这个问题是否还有用?
作者: Jessesn    时间: 2011-2-26 11:18
看图说话    ,附上模型,   50487


Simple sweep激活的条件就是

Rail的结果完全一致, 而且Section的摆放在合理位置。

第二张截图中, Surface的Control Point明显数量不等,为什么Rhino会认为这两条做路 ...
a1781314 发表于 2011-2-26 10:40


谢谢你的反馈,这个应该是R4的Bug,我会与公司反馈这个问题。R5中测试这里是不能 Simple Sweep
作者: a1781314    时间: 2011-2-26 11:55
谢谢你的反馈,这个应该是R4的Bug,我会与公司反馈这个问题。R5中测试这里是不能 Simple Sweep
Jessesn 发表于 2011-2-26 11:18

OMG,, 原来是Rhino 4.0的bug。。。
作者: rachelwang    时间: 2011-2-26 12:42
请问控制点如何变成圆的啊   呵呵好奇 想试试 1# a1781314
作者: a1781314    时间: 2011-2-26 14:37
请问控制点如何变成圆的啊   呵呵好奇 想试试 1# a1781314
rachelwang 发表于 2011-2-26 12:42

这个是我增加了显卡的抗锯齿,,
   具体详情 请在群内搜索有关帖子。
作者: Jessesn    时间: 2011-2-26 21:19
请问控制点如何变成圆的啊   呵呵好奇 想试试 1# a1781314
rachelwang 发表于 2011-2-26 12:42


打开显卡的抗锯齿即可,请参考下面的相关讨论
http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=2075&extra=&page=3

更多的显示设置,参考下面的讨论贴
Rhino4.0 显示设置教程汇集
http://bbs.rhino3d.asia/thread-9476-1-1.html                                            
http://bbs.rhino3d.asia/thread-12033-1-3.html




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