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标题: 请问高手渲图出来不是圆滑的而是棱角的 [打印本页]

作者: xiaoshenyang    时间: 2011-1-27 12:16
标题: 请问高手渲图出来不是圆滑的而是棱角的
请问高手为什么每次渲图出来不是圆滑的而是棱角的,应如何做才能是圆滑的,望高手能解答,在下不胜感激。附图说明。

作者: 点止    时间: 2011-1-27 13:19
调整mesh,一般调为下面的smooth就可以得到比较好的效果。。

作者: xiaoshenyang    时间: 2011-1-27 13:23
好的,我先试试,新年快乐。
作者: xiaoshenyang    时间: 2011-1-27 16:22
2# 点止
请问你说的是不是在渲染属性里。
作者: 林国东    时间: 2011-1-27 16:57
本帖最后由 林国东 于 2011-1-27 16:58 编辑

搞不懂,如果你没倒角的话,怎么可能渲染出来是圆角啊?
他调的只是显示的光滑程度。
作者: Jessesn    时间: 2011-1-27 23:17
请问高手为什么每次渲图出来不是圆滑的而是棱角的,应如何做才能是圆滑的,望高手能解答,在下不胜感激。附图说明。
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xiaoshenyang 发表于 2011-1-27 12:16


如果是Rhino的模型,是需要倒角才能有圆角的效果的。
作者: xiaoshenyang    时间: 2011-1-28 12:37
谢谢J大的回答,我的模型是用rhino做得,我用的是剪切的命令,本身的图形是圆弧的,可是剪切以后就会出现,圆弧好像是一段一段线段组成的。希望J大能在解答一下。
作者: Jessesn    时间: 2011-1-29 19:48
谢谢J大的回答,我的模型是用rhino做得,我用的是剪切的命令,本身的图形是圆弧的,可是剪切以后就会出现,圆弧好像是一段一段线段组成的。希望J大能在解答一下。
xiaoshenyang 发表于 2011-1-28 12:37


麻烦参考2楼的回帖,你这里是显示设置问题,将显示精度设置高一点就好了




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