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标题: 请教: 曲面 UV 线位置 错位 导致 曲线干扰效果 出错, 如何解决?? [打印本页]

作者: len1983    时间: 2010-12-15 13:50
标题: 请教: 曲面 UV 线位置 错位 导致 曲线干扰效果 出错, 如何解决??
本人打算对两个连在一起的曲面做   曲线干扰开洞

效果, 但发现由于两个曲面UV 线的位置不一样(见图橙色区域),导致pattern 的位置也出现错位,很突兀(见最后一张图)。


经过rebuild
UV
值一样, 而且相接部分剖面形状 接近一样, 但曲面UV 线还是不一样,请教有没有办法 调整UV 线位置。?



谢谢

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作者: Jessesn    时间: 2010-12-15 17:00
本帖最后由 Jessesn 于 2010-12-15 17:08 编辑
本人打算对两个连在一起的曲面做   曲线干扰开洞

效果, 但发现由于两个曲面UV 线的位置不一样(见图橙色区域),导致pattern 的位置也出现错位,很突兀(见最后一张图)。

经过rebuild,
UV 值一样, 而且相 ...
len1983 发表于 2010-12-15 13:50


可以尝试用 MatchSrf 来解决这个问题,选择 RefineMatch项。
或者使用Rebuild指令,重新定义曲面在相同方向的Degree 与 CP的数量相同。
不过这两种办法都会有小量的变形。
作者: len1983    时间: 2010-12-16 07:14
I would try it, thanks!




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