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标题: TS設計公仔(有機生物)模型的優勢是什麼 ? [打印本页]

作者: wmc    时间: 2010-12-1 00:36
标题: TS設計公仔(有機生物)模型的優勢是什麼 ?
本帖最后由 wmc 于 2010-12-1 00:42 编辑

請教板上大大幾個問題 .我在瀏覽幾個網頁時.看到有台灣某網友用MAX而後作加工成型(以往不是都說 MAX只是做效果的嗎? 不能加工生產.) .如果可以加工生產 .以MAX  .ZBRUSH 所能畫出地圖面複雜度而言.TS應該做不到 ---如自由女神 那種  那麼.TS設計公仔(有機生物)模型的優勢是什麼呢 .?

http://blog.roodo.com/victorart/archives/6177671.html

http://www.better-design.com.tw/3DPrinting_ARTandTOY.html

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作者: showbe    时间: 2010-12-1 09:05
kankan,zici
作者: simonchen    时间: 2010-12-1 09:06
Sud-D软件只要可输出STL格式的文件就可以进行RP(快速形成 Rapid Prototyping)把模型制作出来,网络上有很多这样的资料了。如:
http://www.d3dweb.com/Products/201008/25-1451237071.html
http://www.better-design.com.tw/ ... R_DESIGN_review.pdf

说回TS做公仔的这类模型有何优势?我引用这句吧:“Tsplines 让使用Rhino作为模型工具的设计师轻松的创作出有机生物模型”。我想,这个是体现它优势的很大的一个因素。
再次引用wen4877 兄的作品:http://www.tsplines.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=29487
作者: dhunter    时间: 2010-12-1 09:33
wen4877 兄牛!
作者: wmc    时间: 2010-12-1 11:56
謝謝陳兄的說明
作者: jiang    时间: 2010-12-1 17:03
最近忙着搬家真没时间上网,呵呵大家继续,犀牛自从有了TS这东西真是腰不痛了腿脚也灵便了好多,呵呵,纯水贴
作者: xxLucien    时间: 2010-12-1 18:53
全面支持ts
作者: Dixon    时间: 2010-12-2 08:10
1# wmc


简单的回答一下你的问题:

subD和ts做的模型,从造型上来说是没什么区别的,区别在于模型的几何数据方面的不同,subD的模型是mesh的数据格式,而ts的是nurbs的数据格式,nurbs的数据格式是一种伴随着制造业发展出来的技术,他本来就是应用于制造业配合生产而出现并且完善的,简单来说就是nurbs是一个制造业的标准。它可以非常好的配合不同的设计和制造流程,比如你说的这个模型,如果仅仅是做rp用mesh就可以了, 但是如果模型要批量化生产,就需要把做成磨具才能实现,这就必须使用nurbs的数据来开发磨具,但是如果是Mesh的数据的话,那就几乎没办法再往下发展,或者只能说,做成rp的实物模型之后,在通过实物翻模的方式来做磨具而不是数字化的处理方式了。

mesh和nurbs的最大的不同就是能否很好的配合制造业的流程,mesh多用户视觉展示如影视动画行业,而nurbs多用于设计和制造行业,nurbs的指向通常是要做出实物的行业,这是最主要的区别。
作者: wmc    时间: 2010-12-2 15:01
8# Dixon

謝謝D大說明..兩邊都有高人對 TS &  POLY 作精闢論述比較 .知識的饗宴   
作者: FJG    时间: 2010-12-3 14:30
强帖啊!学到不少
作者: dhunter    时间: 2010-12-4 11:54
一直以为ts也是mesh来着...听别人说的...果然了解一个东西还是亲自试用比较好....
   听了D大的介绍清楚了...
    咱也来一个玩玩去...
作者: zy1998208    时间: 2011-10-21 08:38
不过也可以看出d大也开始有所动摇了
作者: simonchen    时间: 2011-10-21 09:55
不过也可以看出d大也开始有所动摇了
zy1998208 发表于 2011-10-21 08:38


阁下的想像力真特别~~
作者: heshiyi1990    时间: 2011-10-23 21:55
感谢楼主分享!!




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