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标题: 【求助】3dmax导入Rhino问题 [打印本页]

作者: miacici    时间: 2010-11-18 16:41
标题: 【求助】3dmax导入Rhino问题
我用3dsmax做了一个模型,想导入Rhino进行修改编辑。但是不管我在3dsmax里面导出成什么格式(*.3ds, *.stl, *.igs, *.dwg都试过了),导入到rhino以后都是不可编辑的网格之类的模型,各位大虾有没有办法帮我解决这个问题?
作者: dhunter    时间: 2010-11-18 18:38
本帖最后由 dhunter 于 2010-11-18 19:16 编辑

导到rhino后要转化成nurbs曲面才行吧。用那个把网格转化成曲面的工具,MeshToNurbs.
   很少用过。因为这样转的曲面都不是够平滑。把网格调多了曲面又会变复杂。
作者: xiaod    时间: 2010-11-18 23:24
试试炸开吧
作者: Jessesn    时间: 2010-11-19 22:48
我用3dsmax做了一个模型,想导入Rhino进行修改编辑。但是不管我在3dsmax里面导出成什么格式(*.3ds, *.stl, *.igs, *.dwg都试过了),导入到rhino以后都是不可编辑的网格之类的模型,各位大虾有没有办法帮我解决这个 ...
miacici 发表于 2010-11-18 16:41


如果你在MAX中就是MESH,无论你使用何种格式转到Rhino中也依然会是Mesh, 如果你在MAX中使用的是NURBS建模,那么请使用IGES格式转到Rhino中即可编辑。
作者: hd720314    时间: 2011-1-6 14:59
利用rhino的sat inport 可導入許多3dsmax模型,建議樓主大大可以試試看。
作者: hd720314    时间: 2011-1-6 15:00
建議使用max2011和rhino的sat互換會更容易




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