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标题: sweep1失效 [打印本页]

作者: punkshota    时间: 2010-11-17 03:09
标题: sweep1失效
想用sweep1做出一个形状来,rail是一条对数螺线,section有两个,分别在rail的两端。但是sweep1无法生成这个形状,却又没有提示错误。望高手解答。
作者: teayang    时间: 2010-11-17 08:14
没有图和文件在,好难说的。
作者: jdl198561    时间: 2010-11-17 17:44
先按F1了解情况
作者: dhunter    时间: 2010-11-17 19:07
本帖最后由 dhunter 于 2010-11-18 19:04 编辑

“rail是一条对数螺线”是不是改用sweep 2 呢?  
     看错!晕.
作者: lyyy    时间: 2010-11-18 00:29
检查一下是否路径方向问题?


sweepquest-.rar (12.01 KB, 下载次数: 95)
作者: punkshota    时间: 2010-11-18 05:00
感谢大家,还是路径方向的问题,我把两个section的连接顺序颠倒了一下,就成功了。但是又出新问题了,我生成的形状只有在我的截面形状处在一定范围内时,这个形状才是严格按照路径来走的,如果截面形状超出一定范围,它就跳过了一两圈螺线,直接取更简单的路径。文件已上传,望高手解答。

模型变形2.rar

10.09 KB, 下载次数: 100


作者: lyyy    时间: 2010-11-18 17:10
本帖最后由 lyyy 于 2010-11-18 17:16 编辑

超越了最小拐弯半径,赛车手也过不了

作者: punkshota    时间: 2010-11-18 17:49
8# lyyy 我的模型并没有超过最小拐弯半径,两端的形状比例和螺线缩小的比例是吻合的,而且在rhino中这个形状的生成是毫无问题的,只是在纯grasshopper中就不行了。
作者: lyyy    时间: 2010-11-18 18:43
本帖最后由 lyyy 于 2010-11-18 19:39 编辑
8# lyyy 我的模型并没有超过最小拐弯半径,两端的形状比例和螺线缩小的比例是吻合的,而且在rhino中这个形状的生成是毫无问题的,只是在纯grasshopper中就不行了。
punkshota 发表于 2010-11-18 17:49




放样截面在路径上的轴心点都没定义?


拐弯半径只会造成叠在一起,如8楼图
作者: lazyboy    时间: 2010-11-18 21:34
支持一下,热心人
作者: punkshota    时间: 2010-11-19 00:15
10# lyyy 感谢你的耐心,但是我还是没弄懂,放样截面在路径上的轴心点如何定义?
作者: punkshota    时间: 2010-11-19 00:34
本帖最后由 punkshota 于 2010-11-19 01:50 编辑


我觉得我这个sweep里面不存在转弯半径的问题,因为同样的截面和路径,在rhino里面sweep1一切正常,在grasshopper里面就不行了。
另外,文件我重新整理后又上传了一次,这样问题更加明显。 望高手继续解答。感谢!!

模型变形3.rar

9.18 KB, 下载次数: 22


作者: lyyy    时间: 2010-11-19 02:09
本帖最后由 lyyy 于 2010-11-23 14:17 编辑






当Section frames 内弯角产生干涉则无法生成放样。
(可理解为弯曲一串紧密的铜钱。铜钱半径越大,其弯曲的半径也越大。)
截面在路径上的定义:
http://www.grasshopper3d.com/forum/topics/sweeper-quest
作者: 时间    时间: 2010-11-23 11:07
来顶下,顶还要字数要求啊....
作者: lyyy    时间: 2010-12-24 14:24
本帖最后由 lyyy 于 2010-12-24 14:25 编辑

放样截面在路径上的轴心点如何定义?

应该有更多的方法



作者: 小兔    时间: 2011-5-16 12:02
请问 我的gh里面没有sweep2  还有像多边形工具之类的应该怎么办




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