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标题: 这种溶洞一样的模型用Rhino该怎么建出来 [打印本页]

作者: 清一    时间: 2010-11-9 09:53
标题: 这种溶洞一样的模型用Rhino该怎么建出来
本帖最后由 清一 于 2010-11-9 13:59 编辑

像这样一种溶洞效果的模型用Rhino 该怎么建啊,求救各位高手~~
图片在附件中~

溶洞.jpg (372.18 KB, 下载次数: 42)

溶洞.jpg

作者: Jessesn    时间: 2010-11-9 13:24
http://b50.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=bf1b2beb2321a8bf014abdfa4fee3d49ca7defc3d14af98f217816f1605a12d1fad6f821d1b9a7e537de724bbd512e026e2ca284cca9dd7f44b4671157cb99e87a9a7ea2eb4f2382 ...
清一 发表于 2010-11-9 09:53

QQ空间的图,这里不能显示, 你直接以附件方式放到论坛吧.
作者: 清一    时间: 2010-11-9 13:57
哦,这样啊~  好的
作者: zhangtongqing    时间: 2010-11-9 14:37
可以试试“sculptris”
作者: 清一    时间: 2010-11-9 14:53
sculptris?   这是怎样的一个命令?  有没有详细点的介绍呢?  谢谢~~
作者: zhangtongqing    时间: 2010-11-9 14:53
我以为钟乳石呢,楼主的还是用TS吧,官方教程有个类似模型。。
作者: 清一    时间: 2010-11-9 15:05
刚在网上看了点 sculptris 的视频,确实好强大,
不过我这个也没那么复杂,但是用rhino 来操作的话比较麻烦,
TS我一点都没接触过, zhang大您那有这个类似模型教程的链接么?
谢谢~~
作者: xuzhe19    时间: 2010-11-9 21:07
我也想知道,上次有这种图就不会画!!!
作者: Jessesn    时间: 2010-11-11 08:42
像这样一种溶洞效果的模型用Rhino 该怎么建啊,求救各位高手~~
图片在附件中~
清一 发表于 2010-11-9 09:53

这种模型建议使用 T-Spline , 我有写过一篇类似的教程



教程地址:
http://bbs.rhino3d.asia/thread-9791-1-1.html
作者: 清一    时间: 2010-11-11 11:06
前两天在论坛里搜索了基础教程,看了J大的那个讲树枝的教程,对模型有了大致的建模思路。
最后还是用T-Spline 做出来的,截图在附件里,昨晚顺利交差,呵呵~~
      
建这个模型的过程中主要就是运用了 挤出面和 焊接点这两个功能!
很感谢高手的指点~~
作者: Jessesn    时间: 2010-11-11 11:13
非常不错的训练 !
加分鼓励!
PS:转到TS版了
作者: simonchen    时间: 2010-11-12 08:38
楼主的尝试做的不错~~
无独有偶,早前TS的官方论坛上也的相类似的题材,当时看到觉得非常有意思~有兴趣可以移步到这:http://www.tsplines.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=30172
作者:artrich
作者: Jessesn    时间: 2010-11-14 21:06
楼主的尝试做的不错~~
无独有偶,早前TS的官方论坛上也的相类似的题材,当时看到觉得非常有意思~有兴趣可以移步到这:http://www.tsplines.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=30172
作者:artrich
simonchen 发表于 2010-11-12 08:38


这场景让我想起了阿凡达的一些场景




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