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标题: HS怎么渲染 线啊? [打印本页]

作者: ccc159    时间: 2010-10-25 19:23
标题: HS怎么渲染 线啊?
求教J大 我做了个英国馆模型 那些毛毛因为太多我没有pipe
导到HS就没有毛毛了。。
怎么办啊?

作者: Jessesn    时间: 2010-10-25 22:16
求教J大 我做了个英国馆模型 那些毛毛因为太多我没有pipe47294
导到HS就没有毛毛了。。
怎么办啊?
47295
ccc159 发表于 2010-10-25 19:23

可以考虑使用  Curve Piping 虚拟圆管插件
http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=8370&extra=page%3D1%26amp;filter%3Dtype%26amp;typeid%3D17
作者: smalltotal    时间: 2010-10-26 12:34
晕国馆~
作者: ncmooc    时间: 2010-10-26 15:55
也可以使用mataball插件 equipotential
作者: ccc159    时间: 2010-10-26 21:43
4# ncmooc 哦? metaball插件?  这个不是grasshopper自带的吗 你说的这个没有啊?
作者: ccc159    时间: 2010-10-26 21:44
2# Jessesn 谢谢J大  你说的方法我用不成。。。拖进去说差DLL什么的  我还是一点一点自己pipe了。。
作者: ncmooc    时间: 2010-10-28 10:26
5# ccc159
这是犀牛的插件,可以根据你选择的任意的曲面和曲线为基础 生成形态,网格的
作者: cixitom    时间: 2011-1-4 17:07
踩踩你的贴 呵呵
作者: binjie    时间: 2012-6-6 23:48
6# ccc159 我的也是。。悲剧啊
作者: 幻少师    时间: 2012-6-8 15:52
本帖最后由 幻少师 于 2012-6-8 15:53 编辑

看教程视频的时候,看到GH自己有个单线成管的运算器,就在surface下面的pipe,不过这种密度,会很卡的啊。
ps:我的HG版本是0.8.0066




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