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J大你好,我对着你的设置设置好了。就是开始的第一个例子的三个杯子。
但是我的图明显比较亮,暗部不暗。就像伽马被调到很高一样。只要我把暗部的倍增调低。或是将GI的次要引擎的倍增器调低才可以使暗部暗下来。
...
512_mai 发表于 2010-10-10 17:38
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7# Jessesn
我打了灯光之后,调过各种数值。但是投影还是比较虚。如果降低GI的次要倍增器的话颜色也变了。而且效果也不好看。如果想弄出一个比较实得投影怎么样才有一个好的效果呢?
512_mai 发表于 2010-10-10 23:13
7# Jessesn
我打了灯光之后,调过各种数值。但是投影还是比较虚。如果降低GI的次要倍增器的话颜色也变了。而且效果也不好看。如果想弄出一个比较实得投影怎么样才有一个好的效果呢?
512_mai 发表于 2010-10-10 23:13
你可以降低 Evironment 中GI的强度,这样你打的灯光的亮度就能凸显,这里打灯作为主光源, GI作物辅光源,他们之间要有一个主次,才能有好的效果。
另外还可以修改 Gamma值,在书的 185页有详细的介绍。
Jessesn 发表于 2010-10-11 13:17
嗯。解决了,谢谢。还有,我看到74页的时候发现有一个叫做store with lrradiance Map的灯光选项。不明白打开这个选项的意思。
能不能解释一下这个的意思呢?为什么打开这个会少了噪点,那么是不是可以再其他有噪 ...
512_mai 发表于 2010-10-11 19:27
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