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标题: 车轮钢圈的问题 [打印本页]

作者: DMG    时间: 2010-10-8 16:06
标题: 车轮钢圈的问题
我觉得这个教程中这里倒角和补面的地方说得有点简单,不详细,能力有限,个人觉得困难,好难做到教程里的步骤,,我自己使用圆管边缘之后混接面的,但是之后的补面就遇到问题啦,感觉有点乱,我觉得掌握这个教程对混接和补面的命令认识会有很大的提高。。所以各位,谁能出个视频,让大家更直观得学习?不胜感激吖....

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作者: Jessesn    时间: 2010-10-8 16:13
我觉得这个教程中这里倒角和补面的地方说得有点简单,不详细,能力有限,个人觉得困难,好难做到教程里的步骤,,我自己使用圆管边缘之后混接面的,但是之后的补面就遇到问题啦,感觉有点乱,我觉得掌握这个教程对混 ...
DMG 发表于 2010-10-8 16:06


这里是非常典型的模拟倒角的方法, 你可以参考下面的讨论贴
http://bbs.rhino3d.asia/thread-9496-1-5.html


PS : 关于模拟倒角,自己在论坛搜索一下能找到很多类似的讨论贴。
作者: DMG    时间: 2010-10-8 16:19
2# Jessesn [/b这个练习我做过,在做这个车轮钢圈时也用上了,当然,我不知道自己用得正确没?换句话说,在这个车轮的原作模型中,发现好多面,,,这面有怎么来的,,,没一个大概的思路,,所以才想看看具体视频操作,理清一下思路和操作...
作者: Jessesn    时间: 2010-10-8 16:46
2# Jessesn 这个练习我做过,在做这个车轮钢圈时也用上了,当然,我不知道自己用得正确没?换句话说,在这个车轮的原作模型中,发现好多面,,,这面有怎么来的,,,没一个大概的思路,,所以才想看看具体视频操 ...
DMG 发表于 2010-10-8 16:19


恩,主要的是了解建模的思路与拆面的方法, 这些细节会针对不同的造型有不同状况, 细节越多,模型会越复杂,这样的问题几率也就越高。比如说这个模型就是这样。

Ps: 如果你觉得你的模型的方法觉得有问题,麻烦放上来大家一起帮忙探讨一下 :)
作者: DMG    时间: 2010-10-9 01:10
4# Jessesn 刚才又做了几次,,,发现感觉没变。。。郁闷咯。。。其实我也想将自己的模型放上去,,但是我认为还是直接点的教学来得快,吸收得快,,,毕竟每天上完课之后的时间又不多,练习时间不怎么够。。。所以...还是期待J大的教学视频。。。。:loveliness:
作者: Jessesn    时间: 2010-10-9 10:19
4# Jessesn 刚才又做了几次,,,发现感觉没变。。。郁闷咯。。。其实我也想将自己的模型放上去,,但是我认为还是直接点的教学来得快,吸收得快,,,毕竟每天上完课之后的时间又不多,练习时间不怎么够。。。所以 ...
DMG 发表于 2010-10-9 01:10


看来你是习惯这种单向交流模式了, 我并不觉得这是一个很好的思路。交流是相互的、互动的,这样你才能真正知道自己问题的根源。 相互交流,互相提高,这样也是论坛一贯主张。不然我也不会来做论坛,仅仅做一个咨询博客就好了,例如 http://blog.shaper3d.cn 这里一样。你觉得呢?
作者: rhiono777    时间: 2010-10-9 10:27
J大  是我见到的最好的大大,都是第一时间解答大家的问题,这也是折服我的地方:lol
作者: jdl198561    时间: 2010-10-9 15:17
放上模型来  会有意想不到的收获的

PS  J大  为什么我已经是登陆状态   但回贴时还提示我是游客   要重新登陆   经常遇到
作者: Jessesn    时间: 2010-10-9 15:41
放上模型来  会有意想不到的收获的

PS  J大  为什么我已经是登陆状态   但回贴时还提示我是游客   要重新登陆   经常遇到
jdl198561 发表于 2010-10-9 15:17


清理一下你浏览器的 Cookies 看看
作者: DMG    时间: 2010-10-9 16:28
9# Jessesn 逃课回来再做的一次,这次是用边缘圆管混接的方法来做...那个教程的方法,做到不知道哪一步也就不知道再该怎么下手喇。。。这次做的时候也发现好多问题,,,具体情况就在原文件里...已上传....还是J大说的对...大家一起来看看吧,修修......thanks~!!!

OXYCGGBM46%2SJN3H]ALLCX.jpg (70.02 KB, 下载次数: 1)

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fuck2.part1.rar

400 KB, 下载次数: 49

fuck2.part2.rar

81.08 KB, 下载次数: 36


作者: Jessesn    时间: 2010-10-9 22:32
[quote] 9# Jessesn 逃课回来再做的一次,这次是用边缘圆管混接的方法来做...那个教程的方法,做到不知道哪一步也就不知道再该怎么下手喇。。。这次做的时候也发现好多问题,,,具体情况就在原文件里...已上传....还是J大说 ...
DMG 发表于 2010-10-9 16:28 [/quote ]



这里倒角你完全没有做对, 你可以对比一下原文件的分面,看看区别。现在的问题是你钢圈的切管位置太少,另外BlendSrf 的Scection 线没有对齐,对齐就好了。
作者: DMG    时间: 2010-10-9 22:58
11# Jessesn 那两个补面怎么样,,补完之后都不光滑的,都是用Patch补的.....
作者: Jessesn    时间: 2010-10-9 23:03
11# Jessesn 那两个补面怎么样,,补完之后都不光滑的,都是用Patch补的.....
DMG 发表于 2010-10-9 22:58


不能说你做错了,但你可以有更好的办法,建议参考这里的教程 http://bbs.rhino3d.asia/thread-3084-4-2.html
作者: DMG    时间: 2010-10-10 02:02
13# Jessesn [/b刚才修改了一下...最后的效果。。。。。。哎,,一番艰辛

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作者: jckun    时间: 2010-10-10 08:52
学习一下。。
作者: Jessesn    时间: 2010-10-10 09:30
13# Jessesn [/b刚才修改了一下...最后的效果。。。。。。哎,,一番艰辛
DMG 发表于 2010-10-10 02:02


这比前面的好多了,不错,加分鼓励一下{:3_76:}
作者: DMG    时间: 2010-10-10 10:07
16# Jessesn oh  yeah~!!!对Rhino的强烈兴趣就此产生得一发不可收拾~!!!oh yeah~!!!:lol
作者: Jessesn    时间: 2010-10-10 13:55
16# Jessesn oh  yeah~!!!对Rhino的强烈兴趣就此产生得一发不可收拾~!!!oh yeah~!!!:lol
DMG 发表于 2010-10-10 10:07



加油哦{:3_76:}




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