如题,谁知道在HyperShot中,半透光材质渲染的方法?
我需要渲染一个台灯,台灯灯罩的材质为半透光的材质,比如纸做的灯罩,能够遮挡部分光线,光源虽然隔着一张纸,但光源还是能够周围。
我用的是HyperShot1.921 ...
a1781314 发表于 2010-10-2 16:16
2# Jessesn
J大。 我不想说你的坏话,
可是, 你做的那个模拟发光效果中, 灯罩貌似还是不像纸那样,能够半透光。
J大能不能讲解下为什么使用材质 velvet ,而不是使用其他材质 ?
选择这个材质 ...
a1781314 发表于 2010-10-2 19:35
4# Jessesn
J大。看看这个
我后来又自己捣鼓了一会儿。
可是还是有点不满意~~
46612
第一张就是透明度太高了,alpha的值是 0.997, 虽然我已经把alpha值精确到0.001了, 可是 有几个关键的alpha参 ...
a1781314 发表于 2010-10-2 21:33
6# Jessesn
46614
上了一个截图
里面有参数设置,
你看看吧
我的材质赋予思路是这样的:
灯罩内部的灯泡贴上发光的HDR ,
因为灯罩的材质general无法实现半透明的效果,。我就把alpha值降低,使得 ...
a1781314 发表于 2010-10-2 22:42
9# Jessesn
我渲染的灯光不需要很亮的, 只需要达到我上面的那些截图的亮度就足够了 我是特意把发光效果降低了的。如果要强光的话,还是可以达到很亮的发光效果
另外还得J大告诉我你后面的截图中灯罩的材质是怎么设置的啊?
我需要的,就是那个效果~~
13# Jessesn
J 大 ,你提供的那个KeyShot贴图 我在HyperShot中没找到 于是就换了一个贴图
参数设置可能也有点不同的
46618
这个是我渲染的效果 你看下 行不 ??
46619
a1781314 发表于 2010-10-3 00:12
Jessesn 发表于 2010-10-2 21:57
看起来不错哦,你用的什么类型材质? alpha 建议你最好在 PS 里面调整,会更准一点.
我重新调试了一张 ...
jay021 发表于 2016-5-5 23:03
J大,像这种场景,桌子什么的都是单独建的模型吗?环境布光是单独布光还是用HDR然后再添加灯光做修饰。。 ...
欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) | Powered by Discuz! X3.2 |