日期 | 课程内容 | ||
2 天 | 安装V-Ray for Rhino4 | 物理摄影机 | |
开始使用V-Ray for Rhino4 | 景深效果 | ||
V-Ray for Rhino4的新增功能 | 摄影机的调整 | ||
V-Ray for Rhino的工具列 | 渲染引擎 | ||
Render Options | Image Sampler | ||
材质编辑器 | QMC Sampler | ||
材质练习 | Color Mapping | ||
加上灯光 | 地板 | ||
矩形灯光的特性 | Caustics | ||
材质篇 - 反射材质 | 实作范例 - 珠宝彩现 | ||
材质篇 - 透明与透光材质 | 预先计算模式 | ||
材质篇 - 自体发光材质 | 渲染动画 | ||
材质篇 - 纹理贴图 | 分散计算 | ||
材质篇 - 凹凸贴图与置换贴图 | V-Ray Frame Buffer | ||
材质篇 - 金属刷发丝纹 | V-Ray for Rhino4 SR1新功能介绍 | ||
材质篇 - 双面材质 | Render Mesh | ||
材质篇 - 双色材质 | 物件重叠 | ||
基本材质变化 - 黑白效果 | 渲染结构线 | ||
基本材质变化 - X光效果 | Edge Softening | ||
基本材质变化 - 独立环境 | 杂点处理 | ||
基本材质变化 - 透明贴图 | 其它技巧 | ||
照明篇 - 环境光源 | 实作范例 - 建筑彩现 | ||
照明篇 - 灯光的类型与属性 | 材质范例 | ||
照明篇 - 太阳光系统 |
2013年原厂秋季课程日程安排表
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