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标题: 面转实体的问题 [打印本页]

作者: 牧树    时间: 2010-8-25 16:17
标题: 面转实体的问题
我刚用RHINO,有些实体的面做出来麻烦,我就一个个面做出来,可是怎么把这些面变成实体呢?我位置都放好了,可是就不会转化成实体。
作者: Jessesn    时间: 2010-8-25 16:45
我刚用RHINO,有些实体的面做出来麻烦,我就一个个面做出来,可是怎么把这些面变成实体呢?我位置都放好了,可是就不会转化成实体。
牧树 发表于 2010-8-25 16:17


你的意思是,你有做出来曲面,想长出厚度变为实体吗?

如果是这样,直接使用 OffsetSrf 指令,偏移曲面然后封边即可
作者: 919692254fang    时间: 2010-8-26 09:20
偏移曲面
作者: 牧树    时间: 2010-8-26 10:50
直接画个面封边行吗?有时候用布尔运算实体减去后那会有面,几个面做出来的减去后就是空的。
作者: Jessesn    时间: 2010-8-26 11:13
直接画个面封边行吗?有时候用布尔运算实体减去后那会有面,几个面做出来的减去后就是空的。
牧树 发表于 2010-8-26 10:50


如果只是做效果图,可以这样做。如果是要用于后期加工的模型,不能这样偷懒,还必须把真正的壁厚做出来才可以。




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