求助游戏手柄手抓部分,按键部分整个模型的多种建模思路,越多越好!谢谢各位高手!!有简单的线稿思路过程就ok,再次谢谢啊··哈哈
首先要建立好三视图的结构线 然后打断线,建立面 注意对话框里的一些选择 相同的道理,根据需要选择成面的工具,成面的方法有很多 同理 后期做细节调整,比如面的修剪、衔接,使面能达到G1或G2 合理的布线和分面很重要,在这里只是提供一思路 |
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我也把昨天晚上做的比较笨的方法发给大家,也可以说是一种思路吧,但是我最后做的不是ps3手柄,是其他东西,所以前面造型可能不一样,但是同样能做出ps3这个造型来,看下图图解
xiaolijun179511 发表于 2010-8-13 20:34
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