渲染网格: 犀牛生成的渲染网格,有时候很难弄平滑,比如这个,曲面已经衔接好了。但是总是会在曲面的边缘不平整,调高网格也不能尽如人意,最后我把这三块面merge在一起,才使渲染网格平滑的。那以后遇到不能merge的曲面怎么办啊?
拔模分析:犀牛的拔模分析工具还会有个绿色的过度是什么意思?拔模分析的时候,把范围值调节大的话,绿色的过度区域也会变大,绿色的部分也表示拔模会有问题么?
自定义右键菜单,长按鼠标右键会弹出一个菜单,我想让弹出的菜单变成最近使用过的命令,就像在命令提示区单击鼠标右键的效果一样,请问该怎么设置。
j大 神速啊 谢谢
我即使将网格调节的很精细,仍然会有细小的不平滑,渲染时候的高光会有瑕疵,很难看。只有merge之后 rhino生成的渲染网格才会平滑。
附上模型http://pan.baidu.com/s/1o8obwoE,j大帮我看看吧。
拔模角度那个,我想知道绿色显示的部分是说明拔模会有问题么?绿色部分可以忽略么?(已经调节好cplane的方向),因为我看到更改颜色范围值的话,绿色显示的部分也会随之扩大。
件模型把rar扩展名去掉,直接用犀牛打开 无论怎么调渲染网格,都会在接缝处 有一排不规整的三角面,而和并成单曲面就没有。我不知道该怎么弄啊
我这里显示完全没有问题 PS: 你的附件上传有问题,不要直接修改后缀为 RAR,这样容易引起误会,直接压缩就可以了 我感觉你显卡不太好,如果你在一个文件中,觉得某个物体显示不好,也可以单独设置这个模型的Mesh,方法如下 |
渲染网格: 犀牛生成的渲染网格,有时候很难弄平滑,比如这个,曲面已经衔接好了。但是
总是会在曲面的边缘不平整,调高网格也不能尽如人意,最后我把这三块面merge在一起,才使渲染网格平滑的。那以后遇到不能merge的曲面怎么办啊?
拔模分析:犀牛的拔模分析工具还会有个绿色的过度是什么意思?拔模分析的时候,把范围值调节大的话,绿色的过度区域也会变大,绿色的部分也表示拔模会有问题么?
自定义右键菜单,长按鼠标右键会弹出一个菜单,我想让弹出的菜单变成最近使用过的命令,就像在命令提示区单击鼠标右键的效果一样,请问该怎么设置。
ncmooc 发表于 2010-8-7 09:37
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j大 神速啊 谢谢
我即使将网格调节的很精细,仍然会有细小的不平滑,渲染时候的高光会有瑕疵,很难看。只有merge之后 rhino生成的渲染网格才会平滑。
附上模型,j大帮我看看吧。
拔模角度那个,我想知道绿色显 ...
ncmooc 发表于 2010-8-7 10:45
j大 神速啊 谢谢
我即使将网格调节的很精细,仍然会有细小的不平滑,渲染时候的高光会有瑕疵,很难看。只有merge之后 rhino生成的渲染网格才会平滑。
附上模型,j大帮我看看吧。
拔模角度那个,我想知道绿色显示的部分是说明拔模会有问题么?绿色部分可以忽略么?(已经调节好cplane的方向),因为我看到更改颜色范围值的话,绿色显示的部分也会随之扩大。
ncmooc 发表于 2010-8-7 10:45
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附件模型把rar扩展名去掉,直接用犀牛打开
无论怎么调渲染网格,都会在接缝处 有一排不规整的三角面,而和并成单曲面就没有。我不知道该怎么弄啊
j大提供的拔模资料太好了,谢谢
ncmooc 发表于 2010-8-7 11:25
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8楼的方法可以解决问题,但是如果我有一个复曲面,其他部分比较规整可以用很少的渲染网格显示平滑,那我为了这一点地方显示平滑,而将整个零件的渲染网格都调的很复杂么?有其他解决方法么?
ncmooc 发表于 2010-8-7 12:24
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