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标题: 求助 透明材质渲染背后出现阴影和纹理怎么解决? [打印本页]

作者: limonzheng    时间: 2010-7-23 15:24
标题: 求助 透明材质渲染背后出现阴影和纹理怎么解决?
本帖最后由 limonzheng 于 2010-7-23 15:27 编辑

用Hypershont做透明材质渲染,发现透明件背面出现浓重的纹理(阴影),应该怎么处理?
透明件与其他件之间已经留出0.1MM的间隙。请高手指点一二,不胜感激...

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huigunian.jpg

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作者: api163    时间: 2010-7-23 16:17
我有时间隙才调到0.5mm
作者: Jessesn    时间: 2010-7-23 16:43
我有时间隙才调到0.5mm
api163 发表于 2010-7-23 16:17


这个和间隙没有关系,是光线反弹次数与GI阴影参数需要提供

如果你是及时渲染方式出图,请调高这里的参数(尽可能的提高)


如果是渲染方式出图,请调高这里的参数(尽可能的提高)

作者: limonzheng    时间: 2010-7-24 09:28
谢谢,问题解决。
作者: nelogt    时间: 2011-9-6 20:32
学习到了




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