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标题: 求助!:三角面补不顺畅。【4楼提供参考题解】 [打印本页]

作者: 来福饕    时间: 2010-7-4 14:34
标题: 求助!:三角面补不顺畅。【4楼提供参考题解】
本帖最后由 Jessesn 于 2010-7-4 23:05 编辑

这种常见的三角面很头疼,不是不顺(G2连续),就是有缝隙。请教各位大侠有没有完美解决方法?

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作者: lying616    时间: 2010-7-4 17:54
PP我做的怎么样,献丑

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作者: jdl198561    时间: 2010-7-4 19:31
既然知道三角面补不顺畅
干嘛不转成四边呢
作者: Jessesn    时间: 2010-7-4 19:44
这种常见的三角面很头疼,不是不顺(G2连续),就是有缝隙。请教各位大侠有没有完美解决方法?
来福饕 发表于 2010-7-4 14:34


注意分面不要出现类似的三角面,尽量做到4边

把中间的曲面 倒R角


然后使用 blendSrf 指令混接曲面


最后的效果


作者: 被风吹乱的夏天    时间: 2010-7-4 20:07
嘿嘿  嗯咯  好方法哦。。。。
作者: 来福饕    时间: 2010-7-4 21:52
2# lying616
lying616 兄,你的一条线我没看懂。请问怎么画出来的?

然后谢谢LS各位帮助,thx!

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作者: lying616    时间: 2010-7-5 00:08
先混接曲线,然后嵌面,提取ISO线删除嵌面,最后网格成面

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QQ截图未命名.png

作者: 来福饕    时间: 2010-7-5 09:58
非常感谢各位老大解惑!:'(,感动啊~
作者: nicek3    时间: 2010-7-13 23:07
你可以直接用旋转面工具,直接做个截面旋转出来,就完成这个面的建模!
作者: zw022800    时间: 2011-4-28 23:08
顶一个




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