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标题: VFR4.0怎么会是这样??? [打印本页]

作者: My    时间: 2008-1-2 01:02
标题: VFR4.0怎么会是这样???
这一张是VFR4。0出的图,地面怎么会有这么多光斑?


这张是VFR3.0(没有物理相机和物理天空的那一款渲染器)出的图,怎么就
没有光斑?材质基本上都是一样的设置。是渲染器的问题吗?请J老大指教!

作者: Jessesn    时间: 2008-1-2 06:58
第一张图是开了焦散的,关闭焦散就好了:lol
作者: My    时间: 2008-1-2 11:44
沒有開焦散吖!所以才奇怪呢!所有的場景參數設置也是差不多一樣的!
作者: Jessesn    时间: 2008-1-2 11:53
发原文件上来看看吧,这个效果很象焦散:lol
作者: My    时间: 2008-1-2 12:01
場景上傳!

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作者: Jessesn    时间: 2008-1-2 12:26
:lol 开了折射焦散
看你的设置 如下图的地方

作者: My    时间: 2008-1-2 13:00
哦,那为什么3。0的也开了这个折射焦散就不会产生这个效果呢?

作者: Jessesn    时间: 2008-1-2 13:23
原帖由 mocodakcy 于 2008-1-2 13:00 发表
哦,那为什么3。0的也开了这个折射焦散就不会产生这个效果呢?
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严格的说是VFR 1.0 For Rhino4.0的一个bug:)
期待纯1.5核心的VFR吧:lol
快了快了,就快了
作者: My    时间: 2008-1-2 14:05
嗯嗯~~~~~~~~~~謝謝J老大!:)
老大這麽冷的天都6點多起床真是生猛!;P

[ 本帖最后由 mocodakcy 于 2008-1-2 14:07 编辑 ]
作者: My    时间: 2008-1-6 18:41
补上VFR4。0的:)

作者: 求求Coy    时间: 2008-3-19 08:34
整个场景有点偏暗了,还有不锈钢的效果不够强烈哦~~:) :)
作者: My    时间: 2008-3-19 18:08
嗯,正在努力中~~~~~~~
以後常來,coy多多指點吖!!
作者: 设计上路    时间: 2008-7-19 18:46
期待自己也能渲出这么多好东西来 加油俄...




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