Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心
标题:
Keyshot 渲染白色塑料阴影斑块
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作者:
rhinoman
时间:
2010-6-25 21:01
标题:
Keyshot 渲染白色塑料阴影斑块
各位高手见下图,本人将阴影品质调到最高,采样值也调到最高可是出来的效果阴影还是呈现班块,试了好几次都不行。如下图所示,请教名位指点一下,先谢过了
01.jpg
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2010-6-25 21:01 上传
作者:
Jessesn
时间:
2010-6-25 22:30
放上你的 BIP文件看看,如果方便的话
作者:
xuzihuei
时间:
2010-6-25 22:37
确定建模没问题?没有多出来的面?
作者:
tinypea
时间:
2010-6-25 23:05
模型的问题吧,应该是
作者:
2010
时间:
2010-6-25 23:12
1#
rhinoman
作者:
919692254fang
时间:
2010-6-25 23:14
该不是模型里有曲面重合了吧
作者:
api163
时间:
2010-6-26 08:39
我也遇到过,我是ProE建模的,应该导出文件精度问题,并且在白色的情况下特别明显。
不过我在提高导出精度后,虽有大的改善,但还有那么一点。
说不定还有别的问题。
作者:
smalltotal
时间:
2010-6-26 16:04
这个是模型mesh精度问题
设置一下就好了
作者:
rhinoman
时间:
2010-6-27 22:21
问题解决了,将Render opions里的Sharp shadows预选项关闭就可以了。
02.jpg
(20.91 KB, 下载次数: 16)
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2010-6-27 22:21 上传
作者:
rhinoman
时间:
2010-6-27 22:57
不过用来用去与C4D相比,无论是在品质和速度上,还是有差距。
作者:
saml135
时间:
2010-7-13 09:55
顶一下
再看
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