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标题: 船舶壳体曲面建模方法探讨 [打印本页]

作者: bing_11    时间: 2010-6-18 11:38
标题: 船舶壳体曲面建模方法探讨
船壳是一个很复杂的曲面和直纹面的结合体,欢迎大家一起来练习,讨论。谢谢。现将用专用软件处理好的船体型线三维线框图上传,见附件。 船体型线三维线框图.rar (114.24 KB, 下载次数: 442)
作者: simonchen    时间: 2010-6-18 13:43
好啊~~谢谢提供!!
Bing_11兄,一起交流
作者: zhangtongqing    时间: 2010-6-18 14:39
:up形态很漂亮。。。有个同学在一家造船厂,江阴那边。
作者: 可乐    时间: 2010-6-18 19:45
下来看下!!!
作者: yacool    时间: 2010-6-19 21:22
呵呵 逆向啊  好累 搞不动了

mjj.jpg (35.55 KB, 下载次数: 29)

mjj.jpg

作者: bing_11    时间: 2010-6-19 21:27
请各位达人,都来这里折腾,
作者: ncmooc    时间: 2010-6-23 00:29
顶起  坐等高手
作者: lingdaozhe    时间: 2010-6-25 08:44
形态很漂亮。。。。。
作者: 被风吹乱的夏天    时间: 2010-6-26 11:49
呵呵
嗯咯
作者: yuqikao    时间: 2010-6-26 14:01
kankan,学习学习
作者: ston    时间: 2010-6-27 22:44
应该不难的啦!
作者: 412693699    时间: 2010-6-28 15:30
同行    来看看
作者: Jessesn    时间: 2010-7-11 10:33
看起来这更像是逆向工程,给定了一些参考基准线,然后反求曲面

楼主的文件,我有打开,参考的曲线都需要做优化,因为控制点非常多,且不是每一段曲线都是能用上,所以还需要做线条的调整
大概建议的步骤为,优化曲线然后再做曲面

PS:船业不太懂,下面有两篇船业Rhino3d建模的范例,希望能对楼主有帮助

http://wiki.mcneel.com/rhino/hullmod
http://wiki.mcneel.com/rhino/rapidhullmodeling
作者: lfgroup    时间: 2011-1-14 10:35
船体建模不建议用一楼的方法。
这种不适合用反向工程求解。
作者: lfgroup    时间: 2011-1-14 11:33
船体建模不建议用一楼的方法。
这种不适合用反向工程求解。
作者: JoelyQ    时间: 2011-1-23 09:43
借问楼上的,反求曲面的话,有什么好方法和经验可以提点一下的吗?
作者: xxwyyf007    时间: 2011-10-11 20:18
楼主也是从事船舶方面的啊,人机会多多交流
作者: cathy1968    时间: 2011-12-3 21:29
楼主的文件我打开了,那是线型光顺后的文件,每条曲线有不同长度的多义线组成,如果要在rhino中建三维曲面,可以采用船舶插件ORCA3D做,但只能做近似的,因为软件不同,建模的思路也不同
作者: xiahwan    时间: 2011-12-14 23:05
版主提供的网页怎么失效了啊
作者: xoufei    时间: 2011-12-30 18:39
好贴 顶顶顶
作者: zengtao1987    时间: 2012-3-13 20:23
看以下   看以下
作者: 峰子    时间: 2012-5-18 08:56
论坛里讨论船的太少了,应该雄起啊,找了很久这方面的资料,一直收获不多。
作者: ipassersby    时间: 2012-5-21 22:42
看看是什么先




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