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标题: 新人发帖~请教vray光的问题 [打印本页]

作者: youngjidong    时间: 2010-5-16 11:13
标题: 新人发帖~请教vray光的问题
我刚开始学vray,为什么我渲的时候要不就曝光过度,要不就暗呢?下面是明天要来面试的一个人用3d的渲的,老板喜欢他那样的感觉 这些是他做的,下面的是我做的,
为什么我渲的就没有那么有表现力呢??
作者: zheng    时间: 2010-5-16 12:21
这两个图是VFR里的可调节设置··
其实很多时候渲完一张图都要放到PS里稍稍处理的····:bump

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作者: youngjidong    时间: 2010-5-16 12:58
这两个图是VFR里的可调节设置··
其实很多时候渲完一张图都要放到PS里稍稍处理的····:bump
zheng 发表于 2010-5-16 12:21

哦哦~我每次都没用这个,可是上面几张图的感觉能靠调这个实现么?
作者: youngjidong    时间: 2010-5-16 13:01
为什么他渲的图哪里都很亮,但哪里都没有曝光的问题?而且很有表现力的咧??还很干净,我感觉是跟光有关,模型都一样可渲出来的选过不一样
作者: 咖啡和糖    时间: 2010-5-16 15:04
你说那个面试的人做的好,我也没觉得好在哪里啊。。。

你还是放上你渲染的让大家看看,帮你找找问题。
作者: zheng    时间: 2010-5-16 15:08
为什么他渲的图哪里都很亮,但哪里都没有曝光的问题?而且很有表现力的咧??还很干净,我感觉是跟光有关,模型都一样可渲出来的选过不一样
youngjidong 发表于 2010-5-16 13:01
应该是后期在PS等里面处理过的··使该亮的地方亮···
作者: youngjidong    时间: 2010-5-16 15:40
你说那个面试的人做的好,我也没觉得好在哪里啊。。。

你还是放上你渲染的让大家看看,帮你找找问题。
咖啡和糖 发表于 2010-5-16 15:04

不是我说~是老板说~前三张是那人的,后几张是我做的,我感觉vfr渲的真实,但是老板喜欢前者~说亮堂堂的好看
作者: lying616    时间: 2010-5-16 17:51
个人感觉:并不是亮度的原因,后面你做的几张在版式上有点挤,幅面上都是你的东西,没有上面人有“空间感”(不是说不真实)
当然我也还不一定能达到你的表现能力
作者: 咖啡和糖    时间: 2010-5-16 19:11
个人感觉室内设计最好还是用3dsMax来做,VFM 的渲染比 VFR 的效果要好一些。

特别是 VFM 完美支持 IES 灯,能做出丰富的光效。

还有,你做的屋顶的灯个头太大了,显得笨重。

灯不要露出太多,稍稍比吊顶多出来一点即可。

另一个人的图一看就是在PS里处理了一下,加了个镜头光晕。
作者: youngjidong    时间: 2010-5-17 05:51
个人感觉:并不是亮度的原因,后面你做的几张在版式上有点挤,幅面上都是你的东西,没有上面人有“空间感”(不是说不真实)
当然我也还不一定能达到你的表现能力
lying616 发表于 2010-5-16 17:51

:D 有这感觉,但是老板说要做化妆品就要密集点,我也不能说太多什么,不过想楼下说的一样,vfr的灯。。。反正我是调不好。。。
作者: youngjidong    时间: 2010-5-17 05:56
个人感觉室内设计最好还是用3dsMax来做,VFM 的渲染比 VFR 的效果要好一些。

特别是 VFM 完美支持 IES 灯,能做出丰富的光效。

还有,你做的屋顶的灯个头太大了,显得笨重。

灯不要露出太多,稍稍比吊顶多出 ...
咖啡和糖 发表于 2010-5-16 19:11

我冤枉。。。:L 客服非要这样的,老板就让这么做。。。我现在基本只打一个片光,或者是片用的自发光,打算等那人来了学学他怎么布光的
作者: baker    时间: 2010-6-1 17:00
4# youngjidong
你做得图我看了下,我感觉还是在材质的折射上面有问题,当然布光也有关系的!




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