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标题: 147页 阴影的柔化 [打印本页]

作者: 浮生若梦    时间: 2010-5-15 21:44
标题: 147页 阴影的柔化
我渲染出来的效果图和书中的不一样,没有书中那么明显的阴影,这是怎么回事,各方面参数都是书中附带的模型。(本人版本:01.05.29)
作者: imcaoonly    时间: 2010-5-15 22:29
啊,什么东西
作者: rachelwang    时间: 2010-5-15 22:38
好像  我的是正常的
作者: Jessesn    时间: 2010-5-15 23:01
请尝试提高方形灯的倍增值,Cafer老师编写这本书的时候使用的版本为VFR4_SR0,比现在的版本要低,书内有一页单独的补遗说明有提及到这个问题
以SR1已经Sr1.5版开启本本光碟中设置有灯光的范例档案时,直接彩现的结果通常比书本中的例图更暗,要改善此问题,请点选灯光后在灯光的内容将原来的灯光强度调高数倍至数十倍即可
作者: 咖啡和糖    时间: 2010-5-15 23:33
灯的面积大小对阴影的虚实是有影响的
作者: Jessesn    时间: 2010-5-16 09:19
本帖最后由 Jessesn 于 2010-5-16 09:38 编辑
41389我渲染出来的效果图和书中的不一样,没有书中那么明显的阴影,这是怎么回事,各方面参数都是书中附带的模型。(本人版本:01.05.29)
浮生若梦 发表于 2010-5-15 21:44


我从新测试了一下,应该是我前面说的灯光强度值的问题,我测试的版本也是01.05.29

开始原文件直接渲染


修改灯光强度(两个灯都做相同的参数修改)

作者: 浮生若梦    时间: 2010-5-16 09:56
哦!谢谢J大,按着你的步骤,效果出来了
作者: Jessesn    时间: 2010-5-16 09:58
继续按照书本教程,柔化阴影参数设置后渲染

作者: moonbog    时间: 2010-5-16 10:44
J DA  很细心,:playUp
作者: goph    时间: 2010-7-13 16:49
我修正了设置,谢谢

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原版.jpg

区域光的倍增器开到20.jpg (11.27 KB, 下载次数: 37)

区域光的倍增器开到20.jpg

作者: skodayeti    时间: 2014-7-1 16:54
我也碰到这个问题,把光源强度改为1、衰减方式改为线性,渲染得到与书中相同的清晰阴影。




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