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标题: 关于地形建模的方法 [打印本页]

作者: freemann    时间: 2010-5-11 23:16
标题: 关于地形建模的方法
感觉好像应该可以有好多种方法,但自己好像又总结不出来,想请教一下大家。
第一种应该是可以用等高线,loft,或者patch,但是结果很不一样,而且目前我还不知道loft最后怎么封顶。
第二种应该是可以用heightfield from image。
还有其他什么方法么?
作者: Jessesn    时间: 2010-5-12 09:11
本帖最后由 Jessesn 于 2010-5-12 09:12 编辑
感觉好像应该可以有好多种方法,但自己好像又总结不出来,想请教一下大家。
第一种应该是可以用等高线,loft,或者patch,但是结果很不一样,而且目前我还不知道loft最后怎么封顶。
第二种应该是可以用heightfield ...
freemann 发表于 2010-5-11 23:16


关于Loft封顶的问题,请查看这里的视频教程 http://tips.cn.rhino3d.com/?p=167

关于用Rhino绘制地图,推荐一个专业的插件 RhinoTerrain

http://www.rhinoterrain.com/index.php
作者: imcaoonly    时间: 2010-5-12 10:41
不明白{:4_89:}
作者: 919692254fang    时间: 2010-5-12 12:33
我在c4d里见过有山地的模型
作者: 382323447    时间: 2010-5-27 16:07
JE大好万能啊!我一般是用mesh heightfield from image做地图或者地形的。用得比较少。




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