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标题: 请j大帮我解决个问题,无法导入3dm的文件。。 [打印本页]

作者: aiolorce    时间: 2010-4-22 14:34
标题: 请j大帮我解决个问题,无法导入3dm的文件。。
为什么我不能直接导入rhino的3dm档,只能导入obj的格式,
在rhino里面我可以直接启动keyshot来渲染,但是无法保存,每次得打开rhino然后在启动keyshot
然后再赋材质,挺麻烦的。。
还有keyshot有没有支持C4D的插件呢????谢谢
作者: aiolorce    时间: 2010-4-22 14:37
自己折磨了下,3dm文件得放到英文路径。。。。。。
作者: Jessesn    时间: 2010-4-23 00:19
为什么我不能直接导入rhino的3dm档,只能导入obj的格式,
在rhino里面我可以直接启动keyshot来渲染,但是无法保存,每次得打开rhino然后在启动keyshot
然后再赋材质,挺麻烦的。。
还有keyshot有没有支持C4D的插件 ...
aiolorce 发表于 2010-4-22 14:34

自己折磨了下,3dm文件得放到英文路径。。。。。。
aiolorce 发表于 2010-4-22 14:37


对,是Keyshot 暂时还不支持中路路径的缘故,Keyshot目前只发布了对Rhino与PTC 公司的WildFire软件接口文件。还没有看到有发布C4D的接口文件,看以后是否会发布。Keyshot不能保存渲染?你是使用测试版吗?
作者: aiolorce    时间: 2010-4-23 09:15
非常感谢j大的回复,我在深圳搞ID都6年了之前用3dmax+vary的,后来感觉C4D很棒,对于obj导入过后的
材质管理很方便,渲染也很快,最近开始尝试keyshot,感觉也不错,上手很快,不过还在摸索当中,希望多多交流
疑问:在rhino里面启动keyshot渲染出图,无法保存成bip的文件,只能独立启动keyshot,导入3DM格式才能保存
今天早上实验了下,用另存为可以保存了。。。呵呵
作者: Jessesn    时间: 2010-4-23 09:21
非常感谢j大的回复,我在深圳搞ID都6年了之前用3dmax+vary的,后来感觉C4D很棒,对于obj导入过后的
材质管理很方便,渲染也很快,最近开始尝试keyshot,感觉也不错,上手很快,不过还在摸索当中,希望多多交流
疑问 ...
aiolorce 发表于 2010-4-23 09:15


你是说Save As才能保存吗?Save不能保存文件?
我测试了一下,可以保存的,你注意它是自动保存在C:\Windows\Temp这里,且是自动命名fromRhino.bip, 这个有些沿袭Hypershot For Rhino 插件的做法。保险起见还是自己 Save As吧,不然你第二次使用,就会覆盖这个文件。

作者: aiolorce    时间: 2010-4-23 09:27
谢谢,还是save as  来的保险些。。




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