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标题: 請教二個轉檔的問題 [打印本页]

作者: pc023236    时间: 2010-4-18 22:12
标题: 請教二個轉檔的問題
【問題1.】請問我如何把Rhino的物件轉檔成為像Sketchup那樣的模型?
每次用Rhino轉出3ds都會變成一堆三角面,還要先到Sketchup合併所有
同一平面的三角面,然後才能進去3Dmax裡面編輯。請求一個更快的方式?

【問題2.】如何把其他的3D模型導入Rhino使之成為Nubrs模型?
每次在Sketchup或是3dmax製作玩模型,轉出3ds再匯入Rhino
都會自動變成一堆三角面的Poly物件,請問要如何解決?
作者: Jessesn    时间: 2010-4-18 22:20
【問題1.】請問我如何把Rhino的物件轉檔成為像Sketchup那樣的模型?
每次用Rhino轉出3ds都會變成一堆三角面,還要先到Sketchup合併所有
同一平面的三角面,然後才能進去3Dmax裡面編輯。請求一個更快的方式?

【問題2.】如何把其他的3D模型導入Rhino使之成為Nubrs模型?
每次在Sketchup或是3dmax製作玩模型,轉出3ds再匯入Rhino
都會自動變成一堆三角面的Poly物件,請問要如何解決? pc023236 发表于 2010-4-18 22:12


Rhino有插件可以直接转换 SketchUp 的文档,具体参考这里介绍
http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=198&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D17

如果原本不是NURBS文件,转入Rhino后想要变成NURBS,需要手动转换,如果是点云、MESH文件,推荐使用 RhinoResurf,具体参考这里 http://bbs.rhino3d.asia/thread-184-1-1.html

如果是LowPolygon ,请使用Tsplines插件直接转换,参考这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-10-1-1.html

当然你也可以使用Rhino来做逆向,可以参考这里的教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3723-1-4.html
作者: pc023236    时间: 2010-4-18 22:54
又是Jessesn大大替我解答疑惑~真是非常謝謝你




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